题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来 n行,每行m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。代码如下:
#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;chara[100+5][100+5];intmain(){intn,m;cin>>n>>m;for(inti=1;i<=n;i++){for(intj=1;j<=m;j++){cin>>a[i][j];}}for(intk=1;k<=n;k++){for(intl=1;l<=m;l++){if(a[k][l]=='*'){cout<<a[k][l];}else{intcnt=0;intdx[9]={-1,0,1,-1,0,1,-1,0,1};intdy[9]={-1,-1,-1,0,0,0,1,1,1};for(intc=0;c<=9;c++){cnt+=(a[k-dx[c]][l-dy[c]]=='*');}cout<<cnt;}}cout<<endl;}return0;}谢谢观看!