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Unity之如何使用MiniExcel
2026/10/20 1:04:11 网站建设 项目流程

文章目录

    • 前言
    • 一、 为什么在 Unity 中选择 MiniExcel?
    • 二、 环境准备
    • 三、 实战演练:MiniExcel 常用操作
    • 四、 进阶:我踩过的坑与解决方案

前言

在 Unity 开发中,处理配置数据是家常便饭。很多同学第一反应是使用 NPOI,但写过的人都知道,NPOI 像个沉重的“黑盒”,代码里充满了各种单元格类型判断和繁琐的赋值逻辑。我之前也曾写过Unity之如何接入NPOI 快速读取Excel

今天推荐一个更现代、更轻量的库:MiniExcel。它的特点就是:快、省内存、一行代码转实体。

参考链接:
NPOI GitHub
Mini Excel GitHub

一、 为什么在 Unity 中选择 MiniExcel?

轻量化: DLL 体积小,对 Unity 项目负担极轻。

零学习成本: 只要你会写 C# 实体类,就能用它。

性能优异: 内存占用极低,即使读取超大表格也不会卡死 Unity 编辑器。

支持 LINQ: 可以像过滤 List 一样过滤 Excel 数据。

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