【免费下载链接】ps5-webkit-autoloader
An automated payload loader for exploited PS5 consoles
PS5 WebKit Autoloader 是一款面向越狱 PS5 主机的自动 payload 加载工具:只需从 PC 一次性安装,之后完全离线运行——不再依赖第三方 DNS 服务器,直接从主界面一键运行 WebKit 漏洞利用链并自动加载你的 payload。它支持1.00–5.50与7.00–13.60固件,支持固件范围内覆盖了三条主流利用链(umtx2 / poops / relapse),是 PS5 自制软件生态中"装一次、省心用很久"的常驻入口。
本文按"下载安装 → 主界面加载 → 配置 payload"的顺序,带你 10 分钟跑通完整流程。
什么是 PS5 WebKit Autoloader?
传统 WebKit 利用需要把 PS5 的 DNS 指向别人托管的服务器——服务器一挂或变动,你的设置就失效。WebKit Autoloader 的做法完全不同:
- 🌐完全离线:一次性安装后,所有内容直接从 PS5 本机提供,没有外部依赖
- 📱主界面快捷方式:安装后得到一个名为WebKit Autoloader的应用图标,点一下就完成漏洞利用 + payload 加载
- 📦payload 加载方式不变:仍然通过Payload Manager或自定义
autoload.txt发送,和你熟悉的 Y2JB / BD-JB / Lua autoloader 一致
三条利用链按固件自动选择:umtx2(1.00–5.50)、poops(7.00–12.00)、relapse(7.00–13.60)。其中 relapse 需要活动的网络接口(连接局域网即可,不需要联网);在两条链都支持的固件上,安装页会先让你选择装 Poops(纯离线)还是 Relapse(较新的链)。
安装前准备:确认固件与两种方式
开始之前,先确认你的 PS5 固件在1.00–5.50或7.00–13.60范围内,再根据是否已越狱选择对应流程:
| 你的状态 | 推荐方式 | 需要的文件 |
|---|---|---|
| 已越狱 | 方式一:直接加载 Installer ELF | webkit-autoloader-installer_vX.Y.Z.elf |
| 未越狱 | 方式二:PC Host 首次安装 | webkit-autoloader-host.py(或.exe) |
两个文件都从项目的 Releases 页面下载。
方式一:已越狱——加载 Installer ELF(约 10 分钟)
第 1 步:下载安装器从 Releases 页面下载webkit-autoloader-installer_vX.Y.Z.elf。
第 2 步:发送到 PS5用elfldr把 ELF 发送到主机,或直接通过 Payload Manager 启动它。
第 3 步:等待缓存完成安装器会自动打开浏览器,把 autoloader 页面缓存到本机 AppCache 中。看到进度条走完后,它会只在缓存成功之后才在主界面创建WebKit Autoloader应用,然后退出。
第 4 步:重启并启动重启一次主机,从主界面点击WebKit Autoloader图标——漏洞利用链与 payload 加载自动完成,全程无需 PC。
💡 小技巧:在 7.00–12.00 固件上,安装页会弹出提示让你选择 Poops 或 Relapse 链。想要完全离线选Poops;想用更新的链并确保 Wi-Fi/网线已连接选Relapse。
方式二:未越狱——用 PC Host 完成首次安装
如果还没有越狱,需要先在 PC 上本地托管 exploit 完成引导:
- 在与 PS5 同一局域网的 PC 上运行
webkit-autoloader-host.py(或.exe)。该脚本基于 Python 标准库,零依赖,会把 PC 变成 DNS + HTTPS 服务器 - 把 PS5 的DNS 服务器设置为 PC 的 IP 地址
- 在 PS5 设置中打开User's Guide(用户指南),页面会由你的 PC 接管并自动运行安装器,把WebKit Autoloader应用添加到主界面
- 从主界面启动WebKit Autoloader,完成
PC Host 的实现位于 pc-host/host.py,使用方式与全部命令行参数(如--ip、--dns-port、--no-dns)说明见 pc-host/README.md。
首次启动:主界面一键加载 Payload
启动WebKit Autoloader后,页面会显示一个日志终端和进度条,利用链在后台自动执行,最终显示Autoload finished.即表示 payload 已发送成功。
配置 Payload:两种常用方式
自动方式:Payload Manager 图形化配置
如果没有找到autoload.txt配置文件,autoloader 会自动启动Payload Manager——一个带 Web UI 的全功能 PS5 payload 管理器。直接在浏览器里配置和发送 payload,无需提前准备配置文件或传 ELF 文件。
注意:Payload Manager 自身也有内置的 autoload 功能(在其 Web UI 中管理开机自动加载),这与下面的
autoload.txt机制相互独立。
手动方式:autoload.txt 固定加载链
想要一套固定、全自动的 payload 链,可以手动配置:
- 创建名为
ps5_autoloader的目录 - 把要加载的
.elf/.bin文件和autoload.txt放入其中,每个文件一行、文件名大小写敏感 - 把
ps5_autoloader目录放到以下位置(优先级从高到低):- USB 驱动器根目录
- 内置存储:
/data/ps5_autoloader
支持!1000这样的延迟行(等待 1000 ms 再发送下一个 payload)。示例:
# 加载自定义 ELF Loader elfldr.elf # 等待 4 秒让它启动监听(仅当后面还要发 payload 时需要) !4000 # 发送其他 payload etaHEN.elf找到
autoload.txt后 Payload Manager 就不会自动启动。如果你两者都想要,把pldmgr.elf放进ps5_autoloader目录并加入autoload.txt即可。
如何更新 PS5 WebKit Autoloader
由于 autoloader 内容缓存在主机上,更新流程和首次安装完全相同:用新版本文件重复上述 Setup 步骤即可。新版安装器会重建主界面应用并刷新缓存页面,你的 payload 和autoload.txt不会被动到。
项目目录结构速览(进阶向)
想深入了解内部实现(缓存布局、防断点保护、构建系统、各利用链集成细节),完整架构文档在 ARCHITECTURE.md。主要目录:
- 前端界面(日志终端 + 进度条):frontend/autoloader/
- 一次性 AppCache 缓存页:frontend/installer-page/
- PC Host 引导脚本:pc-host/host.py
- 原生安装器 ELF 源码(内置 HTTP 服务器、应用安装、浏览器启动):src/,入口 src/main.c、HTTP 服务 src/http_server.c、应用安装 src/app_installer.c
- 各利用链的 autoload 补丁:patches/
- 第三方依赖(relapse / slopkit / umtx2 / ps5-elfldr 等子模块):third_party/
- 构建与工具脚本:tools/、Makefile
想从源码构建或研究项目,可以克隆仓库:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/ps5-webkit-autoloader常见问题
Q:安装后为什么必须重启一次?A:安装器创建主界面应用后,重启可确保浏览器缓存与应用注册完全生效,之后启动即全自动。
Q:Relapse 为什么需要联网?A:它只需要活动的网络接口(Wi-Fi 或网线连接局域网),并不需要真正访问互联网。
Q:能用"普通"的 ELF Loader 吗?A:7.00–13.60 固件上默认使用只接受本机连接(localhost)的定制 elfldr 以保证安全。想从任意设备发送 payload,可通过 Payload Manager 加载普通 ELF Loader,或把它加进autoload.txt(注意其后紧跟!4000之类的延迟)。
写在最后
PS5 WebKit Autoloader 把"越狱 → 加载 payload"固化成了一次性安装 + 主界面点一下的体验:离线、免维护、payload 配置灵活。按上面的步骤操作,10 分钟内你就能拥有自己的 PS5 自动 payload 入口。
⚠️免责声明:本工具仅提供给研究与开发用途,按"现状"提供。使用请自担风险,开发者不对任何损坏、数据丢失或其他后果负责。
【免费下载链接】ps5-webkit-autoloader
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