自抗扰控制ADRC实战:从PID调参困境到一阶LADRC工程落地
2026/10/7 15:44:09
在软件开发过程中,测试、质量保障以及集成是至关重要的环节。下面将从代码测试场景、缺陷管理、测试类型以及客户反馈等方面进行详细阐述。
在开发一个游戏时,我们需要对各种可能的游戏场景进行测试,以确保代码的正确性。以下是一些常见的测试场景及对应的代码实现。
if (hasBlackjack(dealer)){ return dealer; } if (hasBlackjack(player)) { return player; } return null;这段代码用于判断庄家或玩家是否拿到了黑杰克(Blackjack),如果有一方拿到则返回该方,若都没有则返回null。
在游戏进行到初始手牌之后,玩家可以决定是要牌(hit)还是停牌(stand)。此时我们可以通过模拟getMoveFromPlayer方法来预先确定玩家抽取的牌数。以下是一些具体的测试场景。
@Test public void testDealerWinsWhenPlayerBusts() throws Exception{ when(playerInterface.getMoveFromPlayer