【AI】认识Multica-本地运行时与云端编排的多智能体平台
2026/6/9 1:22:33
选择模型(Mesh):
进入Object Mode,选择你的模型。
进入权重绘制模式:
进入Weight Paint模式(可以在顶部菜单或快捷键Ctrl + Tab中切换到 Weight Paint 模式)。
删除权重:
在Weight Paint模式下,所有的骨骼和权重信息都可以在右侧的Vertex Groups面板中查看。
选中你不想绑定的骨骼,点击Remove(删除)按钮,或选择Delete All Vertex Groups(删除所有权重组)。
删除父子关系:
如果你想完全解除父子关系,可以在Object Mode中,右键点击模型,选择Parent ->Clear Parent(清除父物体)。如果有子物体,选择Clear Parent (Keep Transformation)保留当前位置信息。