【独家逆向分析】Docker 27 runtime-security模块源码级解读(含eBPF LSM策略注入实战)
2026/4/30 22:55:31
这是一篇面向「桌面端 GUI 初学者 / 个人开发者」的实践记录。项目已开源,支持拖拽放置图形、连线(直线/正交)、折点拖拽、属性面板、SVG/PNG 导出,并可一键打包为 EXE。本文带你了解功能、架构、关键实现与运行方式,方便直接上手或二次开发。
V选择工具、C连线工具、Delete删除、Esc取消连线。项目根目录(关键文件):
app/ main.py # 入口,设置全局样式 & 启动主窗体 canvas/ # 画布与交互层 canvas_view.py # 视图:缩放/平移/拖拽/拖放放置图形 canvas_scene.py # 场景:网格绘制、对齐参考线 items/ # 图元定义 node_item.py # 节点:形状/锚点/文本 edge_item.py # 连线:直线/正交、箭头、圆点、折点 edge_handle_item.py # 折点拖拽手柄 ui/ # UI 布局与面板 main_window.py # 主窗体、菜单/工具栏、Dock 面板 shape_panel.py # 图形面板(拖拽放置) property_panel.py # 属性面板(颜色、线宽、文本、线型) help_panel.py # 使用说明面板 io/ # 导出 svg_exporter.py # 扁平化 SVG 导出 png_exporter.py # PNG 导出 model/ # 数据模型(后续 JSON 持久化预留) commands/ # 撤销/重做命令预留设计思路:UI 与画布解耦;节点/连线独立成图元类;导出模块独立;数据模型预留,以便后续做 JSON 持久化和撤销栈。
NodeItem负责形状绘制与锚点计算。锚点放在四边中点,适当外移 1px,避免线压边。EdgeItem支持两种线型:straight(直线/斜线)与orthogonal(正交折线)。paint()中绘制;折点通过EdgeHandleItem拖拽调整。ShapePanel通过QDrag + QMimeData传递节点类型;CanvasView.dropEvent创建并放置节点。scene.render()到QImage,默认白底。python -m venv .venv .venv\Scripts\activate pipinstallpyside6 pillow python -m app.main(Anaconda 环境同理,激活后直接安装依赖并运行。)
D:\anaconda3\Library\bin\conda.bat run -n pyside_test python -m pipinstallpyinstaller pillow python -c"from PIL import Image;from pathlib import Path;src=Path('app.png');img=Image.open(src);img.save('app.ico', sizes=[(16,16),(24,24),(32,32),(48,48),(64,64),(128,128),(256,256)])"D:\anaconda3\Library\bin\conda.bat run -n pyside_test pyinstaller -F -w -n FlowchartEditor -i app.ico -p.app\main.py产物位于dist/FlowchartEditor.exe。
node_item.py/edge_item.py添加新的图元与主题。model/补充 JSON 读写,并挂到菜单或快捷键。如果你想进一步扩展(多人协作、在线版、模板库或主题切换),欢迎基于当前架构继续演进。希望这份项目能成为你学习 PySide6 的一条清晰路径。祝开发愉快!