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艾尔登法环存档编辑不用重开一周目:ER-Save-Editor 改属性、补道具、救剧情
2026/10/27 1:47:38 网站建设 项目流程

艾尔登法环存档编辑不用重开一周目:ER-Save-Editor 改属性、补道具、救剧情

【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor

ER-Save-Editor 是一个图形化的艾尔登法环存档编辑工具(Rust 编写,当前版本 0.0.22),能直接修改 .sl2 存档文件:属性、魂数、道具、装备、角色名和性别,还能操作祝福点、Boss、召唤池等剧情进度。它兼容 PC 和 PlayStation(Save Wizard 导出的文件)。不用读二进制文件,也不用敲命令行,全程点鼠标。

适用场景

先说你大概率遇到过的事:

  • 一周目漏拿一件关键道具,想走另一条剧情线,又不舍得从头重开。
  • 别人分享给你一个 PC 存档,放进存档目录却加载不了——SteamID 对不上,游戏直接不认。
  • 被某个 Boss 卡了一周,或者想跳过前面的流程直接玩后面的内容。

ER-Save-Editor 的解法很直接:把存档文件读进界面,你想改哪一项就改哪一项,改完另存回去。漏拿的道具按名字搜出来加进背包,SteamID 改成你自己的,卡住的 Boss 直接在列表里处理掉。

功能细讲

背包加道具:在 Inventory 页点 Single(单个添加),在 Items / Weapons / Armors / Ash of War / Talismans 五类里按名称搜索,选中后点 Add。加武器还能顺手选强化等级(普通最高 +25)、附魔和属性类型;加消耗品可以定数量。适合"错过关键道具"的补救,不用回图捡。

批量加道具:同页切到 Bulk,整组勾选武器或消耗品,点 Add All 一次入库。批量加武器可以统一设强化等级(界面会同时显示普通 +N 和暗指 +N)和箭矢数量。适合从零搭 build,比一件件点快得多。

改属性、魂数、角色名和性别:Stats 页调 Vigor、Mind、Endurance、Strength、Dexterity、Intelligence、Faith、Arcane 八个属性,每项有范围限制,从你开局职业的基础值拉到 99,改完页面顶部自动算出总等级;Current Souls 可改到 999,999,999。General 页改角色名(16 字符上限)和性别。适合重建 build,或者想换个身份重新开始。

控祝福点、Boss 和召唤池:Event Flags 页按地图分组列出 Sites Of Grace、Bosses、Summoning Pools、Colosseums,还有 Whetblades、Cookbooks、Maps,全部用勾选框开关,每个分组带"全选"框。适合"打不赢某个 Boss"或者"想提前解锁某块区域"。

处理 PC 存档的 SteamID:打开 PC 存档后,顶部栏会显示 Steam Id 输入框,界面里有提示:这个 ID 必须和实际使用存档的 Steam 账号一致。把别人的存档改成本地账号的 ID 再保存,存档就能正常加载。适合接手分享存档。

改装备:Equipment 页把左右手武器、头/身/手/腿护甲、护符、快捷栏、物品袋的每个槽位做成下拉选择,从背包里挑了 Equip 上,不需要就 Unequip 拆下。适合整理出战的配置。

实操流程

以"给角色加一把 +10 大剑,顺便把力量拉到 40"为例:

  1. 点顶部 Open,从本地选一个 .sl2 文件(PS 存档选 Save Wizard 导出的 txt)。你会看到顶部显示 Platform: PC 或 Platform: Playstation,左侧出现角色列表(一个存档最多 10 个角色)和 General / Stats 等导航按钮。
  2. 点 Stats,找到 Strength 那一项,拖到 40。页面顶部显示你当前职业和实时算出的总等级,改多少一目了然。
  3. 点 Inventory,先点 Weapons,在搜索框里输入大剑名字,在列表里选中它。中间面板会显示这把武器的可选强化等级、附魔和属性类型,把 Weapon Level 拖到 +10,点 Add,底部日志里多一条添加记录。
  4. 想换装就点 Equipment,找到 WeaponRight1 的 Change,从背包列表里点 Equip;不想穿的装备点 Unequip 拆下。
  5. 点顶部 Save,在弹出的文件对话框里选一个路径保存(可以直接存成原文件名覆盖到存档目录)。你会得到一个改完就能直接放回存档目录的完整存档文件。

全程没有命令行。

进阶用法

角色导入:打开目标存档后点 Import Character,再选一个源存档,弹窗里左边是源存档的角色列表,右边是当前存档的角色列表,各选一个,点 Import。源角色的属性和装备配置会整体复制过去,目标角色保留自己的存档版本字段。比重新练一个新号省十几个小时的重复内容,这一周目的进度还在。

批量建库:Bulk 页配合分组全选框,一次把整个武器组勾上入库,比 Single 模式一件件点省事得多,适合集中囤 build 用的器材。

换 SteamID 接存档:配合角色导入一起用,先改 SteamID 让存档能加载,再从里面挑角色复制出来,两步就能把别人的 build 变成自己的。

安全与自救

  • 先备份:README 第一句话就是提醒,任何修改前先复制一份原存档留底,这是最便宜的一步。
  • 另存机制:Save 走的是"另存"文件对话框,默认不会悄悄覆盖你打开的文件,改完可以另存一份再替换。
  • 完整性校验:每次打开存档(包括导入角色时选的源存档)都会跑一遍完整性检查,校验背包、武器、护甲、快捷栏等数据,发现 irregular data 时界面会用红字提示"Save file has irregular data!"并禁止继续操作,不会让你在坏数据上改出更坏的结果。
  • 版本跟进:仓库是活跃维护的 hobby 项目,当前版本 0.0.22,游戏更新后建议关注更新再改存档。
  • 官方声明:作者明确说所有功能都没在联机里测过,无法保证不被 ban,也不赞成拿它做联机作弊。改过的存档就老老实实打单机。

改存档这件事,最坏的情况永远是"改崩了",而改崩了也总有一份没动过的原档可以退回去。所以下次打开 ER-Save-Editor 之前,先把原版存档复制一份留底——这是所有修改之前最值得花的一步。

【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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