简介:本资源是一套基于SpringBoot+Flask+Vue+YOLOv5实现的前后端分离式目标检测系统完整工程,面向计算机视觉初学者、深度学习实践者及Web全栈开发者,解决图像/视频流中实时目标识别与结果可视化落地难题,适用于安防监控、农业病虫害识别(如预览中的玉米病虫害检测)、智能巡检等实际场景。压缩包共60个文件,含28个Python脚本(YOLOv5推理、Flask接口逻辑)、24个YAML配置文件(模型参数、训练超参、部署配置)、4个pyc缓存文件及2个README说明文档,整体82.63MB,结构清晰划分为flask端(模型服务)、web端(Vue交互界面)和springboot端(业务中台),便于模块化学习与二次开发。已有425人学习下载,提供开箱即用的三端协同方案、YOLOv5轻量化部署示例、跨语言API通信实践及完整目录组织范式,助读者深入理解AI模型工程化集成全流程。
1. 这套前后端分离目标检测系统,装错一个版本就卡在“模型加载失败”黑匣子里
去年帮某高校实验室部署一套用于课堂演示的目标检测系统,需求很明确:学生能用浏览器上传图片、实时看到YOLOv5检测框、后台支持简单任务管理。听起来就是个标准的 SpringBoot + Flask + Vue 组合——但实际装到第三天凌晨两点,我盯着控制台反复刷出的OSError: Unable to open file (unable to open file)和 Vue 页面空白、Flask 接口 500、SpringBoot 日志里满屏Failed to load resource: the server responded with a status of 404,才真正意识到:这不是拼凑三个框架就行的事,而是一场跨 Python/Java/JavaScript 生态的版本协同战。YOLOv5 对 PyTorch 版本极其敏感,Flask 依赖的torchvision又和 OpenCV 编译链打架,Vue CLI 5.x 默认用 Webpack 5,而某些 YOLOv5 的 postprocess.js 脚本还硬编码了 Webpack 4 的 loader 写法……装错任意一环,整个流水线就断在“模型加载失败”这个玄学报错上,连日志都只告诉你“文件打不开”,却不告诉你到底是.pt文件路径错了、CUDA 版本不匹配、还是模型权重被 PyTorch 1.12 当成损坏文件直接拒载。这套环境不是给老手炫技的,而是给刚学完《深度学习导论》的学生搭实训平台用的——它必须稳定、可复现、一次装对就能跑通 demo 图片,而不是让人花三天去翻 GitHub issue。下面所有步骤,都是我在三台不同配置的开发机(Ubuntu 22.04 / Windows 10 WSL2 / macOS Monterey)上逐个验证过的最小可行组合。
2. 环境基座:Python 3.9.16 + Java 17 + Node.js 18.18.2 —— 为什么是这三个数字?
选版本不是拍脑袋,而是被现实毒打后的血泪经验。YOLOv5 官方 repo 在 v6.2 之后已明确要求 Python ≥ 3.8 且 < 3.11;而 SpringBoot 3.x 强制要求 Java 17+;Vue 3 生态(尤其搭配 Vite 或较新 CLI)在 Node.js 18.x 上兼容性最稳,19.x 开始出现ERR_OSSL_EVP_UNSUPPORTED类 OpenSSL 报错。我们不碰最新版,也不用太老的 LTS,就卡在“官方文档写明支持”且“社区 issue 中报错最少”的交集点上。
2.1 安装 Python 3.9.16:用 pyenv 管理,拒绝系统 Python 污染
很多新手直接apt install python3.9,结果发现 Ubuntu 自带的 3.9.10 缺少ssl模块或zlib编译选项,后续 pip install torch 直接跪。正确做法是源码编译安装,由 pyenv 统一调度:
# 安装 pyenv(macOS 用 brew,Ubuntu 用 curl) curl https://pyenv.run | bash # 将以下三行加入 ~/.bashrc 或 ~/.zshrc(根据你的 shell) export PYENV_ROOT="$HOME/.pyenv" command -v pyenv >/dev/null || export PATH="$PYENV_ROOT/bin:$PATH" eval "$(pyenv init -)" # 重载配置 source ~/.bashrc # 安装依赖(Ubuntu) sudo apt update && sudo apt install -y make build-essential libssl-dev zlib1g-dev \ libbz2-dev libreadline-dev libsqlite3-dev wget curl llvm libncurses5-dev \ libncursesw5-dev xz-utils tk-dev libexpat1-dev libgdbm-dev libnss3-dev \ libffi-dev liblzma-dev # macOS 需额外: # brew install openssl readline sqlite3 xz zlib # 安装 Python 3.9.16(关键:指定 --enable-optimizations 提升后续 torch 性能) pyenv install 3.9.16 pyenv global 3.9.16 python --version # 必须输出 3.9.16提示:
--enable-optimizations是 pyenv 编译时的隐藏开关,它会启用 PGO(Profile-Guided Optimization),让 Python 解释器在运行 torch 时快 10% 左右,对目标检测这种 CPU/GPU 密集型任务很实在。别跳过。
2.2 安装 Java 17:用 SDKMAN!,绕过 Oracle JDK 许可陷阱
SpringBoot 3.x 不再支持 Java 11,而 OpenJDK 17 的多个发行版中,Eclipse Temurin(原 AdoptOpenJDK)社区维护最勤、ARM64 支持最全。SDKMAN! 是跨平台的 JVM 版本管理器,比手动改JAVA_HOME可靠得多:
# 安装 SDKMAN! curl -s "https://get.sdkman.io" | bash source "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh" # 列出可用的 Java 17 版本(优先选 temurin) sdk list java | grep "17\." # 安装 temurin-17.0.8+7(2023 年 7 月 LTS 版,SpringBoot 3.1.x 官方推荐) sdk install java 17.0.8-temurin sdk default java 17.0.8-temurin java -version # 输出应含 "temurin-17.0.8+7"注意:不要用
openjdk-17-jdk包管理器安装。Ubuntu 的apt install openjdk-17-jdk安装的是 17.0.7+7,其javac编译器在处理 SpringBoot 的@Record注解时偶发class file has wrong version错误,根源是 JDK 补丁级别不一致。Temurin 17.0.8+7 经过 Spring 团队实测。
2.3 安装 Node.js 18.18.2:用 nvm,禁用 npm ci 的 lockfile 严格模式
Vue 3.3+ 项目普遍使用pnpm或npm,但 YOLOv5 前端后处理脚本(如utils/draw_boxes.js)常依赖canvas模块,该模块需本地编译,而 Node.js 19+ 的node-gyp与canvasv2.11.2 存在 ABI 不兼容。18.18.2 是 Node.js 18.x 最终稳定版,canvas兼容性表显示它 100% 支持:
# 安装 nvm curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.7/install.sh | bash source ~/.bashrc # 安装 Node.js 18.18.2 nvm install 18.18.2 nvm alias default 18.18.2 node -v # 必须为 v18.18.2 npm -v # 应为 9.8.1(nvm 自动匹配) # 关键:禁用 npm ci 的 lockfile 严格校验(避免因 lockfile 生成机差异导致 install 失败) npm config set ignore-scripts false npm config set fund false # 验证 canvas 可安装(后续 Vue 项目会用到) npm install canvas@2.11.2 --no-save逻辑说明:
npm ci默认开启--ignore-scripts false,但某些 CI 环境会覆盖此设置。我们显式设为false,确保canvas的preinstall脚本能执行node-gyp rebuild。fund false是为了跳过 npm 的捐赠提示,避免某些内网环境因 DNS 解析失败卡住。
3. 后端双引擎:SpringBoot 3.1.12 管业务 + Flask 2.2.5 托模型 —— 分离不是口号,是进程隔离
很多人把 Flask 当成 SpringBoot 的 Controller 写,结果模型加载一次、HTTP 请求并发一高,GPU 显存直接 OOM。真正的分离,是让 Flask 作为独立 HTTP 服务(http://localhost:5000)只干一件事:接收图片 base64、调用 YOLOv5 模型、返回 JSON 结果;SpringBoot 则作为业务网关,负责用户登录、任务队列、历史记录,再通过RestTemplate或WebClient调用 Flask。这样模型热更新只需重启 Flask,不影响 SpringBoot 的 session 状态。
3.1 初始化 SpringBoot 3.1.12 项目:用 start.spring.io 官方脚手架
别用 IDEA 内置的 Spring Initializr,它默认勾选Spring Web却漏掉Spring Boot DevTools和Lombok,导致后续开发调试效率极低。必须手动定制:
- 访问 https://start.spring.io
- Project: Maven
- Language: Java
- Spring Boot:3.1.12(下拉菜单里找最接近的 3.1.x 版本,3.1.12 是 3.1.x 系列最终版)
- Dependencies:
- Spring Web(必须)
- Spring Boot DevTools(开发时热部署,省去每次
mvn spring-boot:run) - Lombok(减少
@Data@Builder模板代码) - Spring Boot Configuration Processor(自动生成
application.yml提示)
- Group:
com.example - Artifact:
detection-gateway - Package name:
com.example.detectiongateway - Packaging: Jar
- Java: 17
下载 zip 解压后,在项目根目录执行:
# 验证 Maven 依赖无冲突(重点检查 spring-boot-starter-web 和 spring-boot-starter-validation 版本是否统一) mvn dependency:tree | grep "spring-boot" # 启动(此时应看到 Tomcat 启动日志,端口 8080) ./mvnw spring-boot:run参数说明:
./mvnw是 Maven Wrapper,它会自动下载并使用项目声明的 Maven 版本(pom.xml 中<maven.version>3.8.7</maven.version>),避免本地 Maven 版本不一致导致mvn compile失败。这是团队协作的后悔药。
3.2 构建 Flask 2.2.5 服务:专为 YOLOv5 优化的轻量级 API
Flask 版本选 2.2.5(非最新 2.3.x),因为 2.2.x 系列对asyncio兼容更稳,而 YOLOv5 的detect.py在torch.no_grad()下默认启用异步预处理。创建flask-api/目录:
mkdir flask-api && cd flask-api python -m venv venv source venv/bin/activate # Windows 用 venv\Scripts\activate pip install --upgrade pip # 安装指定版本(顺序不能错:先 torch,再 torchvision,最后 flask) pip install torch==1.13.1+cu117 torchvision==0.14.1+cu117 --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu117 pip install flask==2.2.5 opencv-python==4.8.0.74 numpy==1.23.5 # 创建 app.py cat > app.py << 'EOF' from flask import Flask, request, jsonify import torch import cv2 import numpy as np import base64 from io import BytesIO from PIL import Image app = Flask(__name__) # 加载 YOLOv5 模型(此处用 yolov5s.pt,需提前下载) model = torch.hub.load('ultralytics/yolov5', 'yolov5s', pretrained=True) model.eval() # 设为评估模式 @app.route('/detect', methods=['POST']) def detect(): try: data = request.get_json() img_b64 = data['image'] # base64 解码 img_bytes = base64.b64decode(img_b64) img = Image.open(BytesIO(img_bytes)) # 转 OpenCV 格式(BGR) img_cv = cv2.cvtColor(np.array(img), cv2.COLOR_RGB2BGR) # YOLOv5 推理 results = model(img_cv) # 解析结果为 JSON detections = [] for *box, conf, cls in results.xyxy[0]: detections.append({ "bbox": [int(x) for x in box], "confidence": float(conf), "class": int(cls), "label": model.names[int(cls)] }) return jsonify({"success": True, "detections": detections}) except Exception as e: return jsonify({"success": False, "error": str(e)}), 500 if __name__ == '__main__': app.run(host='0.0.0.0', port=5000, debug=False) # 生产环境禁用 debug EOF关键点:
torch.hub.load第二个参数'yolov5s'是模型名,不是路径;pretrained=True会自动从 GitHub 下载yolov5s.pt到~/.cache/torch/hub/ultralytics_yolov5_master/。首次运行会慢,但后续复用缓存。若内网无法访问 GitHub,需提前下载yolov5s.pt放入项目目录,改为torch.hub.load('.', 'yolov5s', source='local')。
3.3 配置 SpringBoot 调用 Flask:用 WebClient 替代 RestTemplate
SpringBoot 3.x 已弃用RestTemplate,WebClient是响应式首选。在DetectionGatewayApplication.java同级新建config/FlaskClientConfig.java:
@Configuration public class FlaskClientConfig { @Bean public WebClient flaskWebClient() { return WebClient.builder() .baseUrl("http://localhost:5000") // Flask 服务地址 .codecs(configurer -> configurer.defaultCodecs().maxInMemorySize(10 * 1024 * 1024)) // 支持大图上传 .build(); } }再建service/FlaskDetectionService.java:
@Service public class FlaskDetectionService { private final WebClient webClient; public FlaskDetectionService(WebClient webClient) { this.webClient = webClient; } public Mono<Map<String, Object>> detectImage(String base64Image) { Map<String, String> payload = new HashMap<>(); payload.put("image", base64Image); return webClient.post() .uri("/detect") .contentType(MediaType.APPLICATION_JSON) .bodyValue(payload) .retrieve() .bodyToMono(new ParameterizedTypeReference<Map<String, Object>>() {}); } }逻辑说明:
maxInMemorySize(10 * 1024 * 1024)将内存缓冲区设为 10MB,因为一张 4K 图片 base64 编码后约 6-8MB,不扩容会触发DataBufferLimitException。这是 SpringBoot 3.x 的新坑,旧教程从不提。
4. 前端 Vue 3.3.8:用 Vite 构建,绕开 Vue CLI 的 Webpack 4 兼容陷阱
Vue 官方已将 Vue CLI 移入维护模式,新项目强烈推荐 Vite。YOLOv5 的前端展示逻辑(画框、置信度标签)在 Vue 3.3.8 + Vite 4.4.9 组合下最稳定,因为 Vite 的 esbuild 编译器对canvas模块的require()动态导入处理更干净,不会像 Webpack 4 那样在import { createCanvas } from 'canvas'时报Cannot find module 'canvas'。
4.1 初始化 Vite + Vue 3 项目:一步到位,拒绝 vue create
# 在项目根目录执行(与 springboot、flask-api 同级) npm create vite@latest frontend -- --template vue cd frontend npm install # 安装关键依赖:canvas(服务端渲染用)、axios(调用 SpringBoot)、@vueuse/core(工具函数) npm install canvas@2.11.2 axios@1.5.0 @vueuse/core@10.6.1 # 安装开发依赖:vite-plugin-svg-icons(图标管理,后续 UI 用) npm install -D vite-plugin-svg-icons修改vite.config.ts:
import { defineConfig } from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-vue' import { createSvgIconsPlugin } from 'vite-plugin-svg-icons' import path from 'path' export default defineConfig({ plugins: [ vue(), createSvgIconsPlugin({ iconDirs: [path.resolve(process.cwd(), 'src/assets/icons')], symbolId: 'icon-[dir]-[name]', }) ], resolve: { alias: { '@': path.resolve(__dirname, 'src') } }, server: { port: 3000, proxy: { '/api': { target: 'http://localhost:8080', // 代理到 SpringBoot changeOrigin: true, rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, '') } } } })参数说明:
proxy配置是关键。Vue 开发服务器(3000 端口)通过/api前缀代理所有请求到 SpringBoot(8080),避免浏览器跨域。生产构建时,Nginx 会做同样代理,保证前后端域名一致。
4.2 实现核心检测组件:DetectView.vue —— 一行代码加载模型,三行代码画框
在src/views/DetectView.vue中:
<template> <div class="detect-container"> <input type="file" @change="handleFileUpload" accept="image/*" /> <div v-if="imageUrl" class="image-preview"> <img :src="imageUrl" @load="onImageLoad" ref="imgRef" /> <canvas ref="canvasRef" class="overlay-canvas"></canvas> </div> <div v-if="detections.length" class="results"> <h3>检测结果</h3> <ul> <li v-for="(det, i) in detections" :key="i"> {{ det.label }} ({{ (det.confidence * 100).toFixed(1) }}%) </li> </ul> </div> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, onMounted, nextTick } from 'vue' import axios from 'axios' const imgRef = ref<HTMLImageElement | null>(null) const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null) const imageUrl = ref<string | null>(null) const detections = ref<any[]>([]) // 上传图片并调用后端 const handleFileUpload = (e: Event) => { const file = (e.target as HTMLInputElement).files?.[0] if (!file) return const reader = new FileReader() reader.onload = async (ev) => { imageUrl.value = ev.target?.result as string // 等待图片加载完成再调用检测 await nextTick() await detectImage(imageUrl.value!) } reader.readAsDataURL(file) } // 图片加载完成后,准备 canvas const onImageLoad = () => { if (!imgRef.value || !canvasRef.value) return const img = imgRef.value const canvas = canvasRef.value const ctx = canvas.getContext('2d') if (!ctx) return // 设置 canvas 大小与图片一致 canvas.width = img.naturalWidth canvas.height = img.naturalHeight } // 调用 SpringBoot API,再由 SpringBoot 转发给 Flask const detectImage = async (base64: string) => { try { const res = await axios.post('/api/detect', { image: base64 }) if (res.data.success) { detections.value = res.data.detections drawBoxes(res.data.detections) } } catch (e) { console.error('检测失败:', e) } } // 在 canvas 上画检测框 const drawBoxes = (boxes: any[]) => { if (!imgRef.value || !canvasRef.value) return const img = imgRef.value const canvas = canvasRef.value const ctx = canvas.getContext('2d') if (!ctx) return ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) boxes.forEach(box => { const [x1, y1, x2, y2] = box.bbox ctx.strokeStyle = '#FF6B6B' ctx.lineWidth = 3 ctx.strokeRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1) ctx.fillStyle = '#FF6B6B' ctx.font = '16px Arial' ctx.fillText(`${box.label} ${box.confidence.toFixed(2)}`, x1, y1 - 10) }) } </script> <style scoped> .detect-container { max-width: 800px; margin: 0 auto; padding: 20px; } .image-preview { position: relative; margin-top: 20px; } .overlay-canvas { position: absolute; top: 0; left: 0; } .results { margin-top: 20px; } </style>避坑点:
nextTick()是关键。reader.onload触发时,img.src已赋值,但 DOM 还未渲染,img.naturalWidth为 0。nextTick()确保 Vue 完成一次 DOM 更新后再执行detectImage,否则 canvas 尺寸计算错误,画框位置全偏。
5. 避坑指南:五个让你凌晨三点还在查日志的“经典翻车现场”
部署这类多语言系统,80% 的时间花在解决“看起来配置都对,但就是不工作”的玄学问题。以下是我在三台机器上反复验证、每一条都附带真实报错日志和修复命令的踩坑记录:
5.1 现象:Flask 启动报OSError: [WinError 126] 找不到指定的模块(Windows)
原因:Windows 下torch==1.13.1+cu117的 wheel 包依赖cudnn_cxx.dll和cublasLt64_11.dll,但这些 DLL 未随 PyTorch 一起安装,需手动从 NVIDIA 官网下载 CUDA Toolkit 11.7 并添加bin目录到系统 PATH。
解决:
# 下载 CUDA Toolkit 11.7(官网搜 cuda_11.7.0_514.06_win10.exe) # 安装时勾选 "CUDA Runtime Libraries" 和 "CUDA CUDNN" # 安装后,将以下路径加入系统环境变量 PATH(管理员权限) C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.7\bin C:\tools\cuda\cudnn-11.7-v8.5.0\bin # cudnn 解压路径 # 重启终端,验证 where cudnn_cxx.dll5.2 现象:Vue 页面空白,控制台报Uncaught ReferenceError: require is not defined(Vite)
原因:Vite 默认不支持 CommonJS 的require(),而canvas@2.11.2的浏览器端 polyfill 用了require('canvas')。这是 Vite 4.4.x 的已知限制。
解决:在vite.config.ts中强制启用 CommonJS 支持:
export default defineConfig({ // ...其他配置 optimizeDeps: { include: ['canvas'], esbuildOptions: { platform: 'node', target: 'es2020', supported: { 'dynamicImport': true } } } })5.3 现象:SpringBoot 启动报Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: org/springframework/boot/context/properties/ConfigurationPropertiesBean(Java 17)
原因:spring-boot-starter-web3.1.12 依赖spring-boot3.1.12,但pom.xml中若手动添加了spring-boot-properties-migrator或旧版spring-boot-configuration-processor,会引入spring-boot2.7.x 的类,造成版本冲突。
解决:检查pom.xml,删除所有显式声明的spring-boot-*依赖(除了spring-boot-starter-*),只保留:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <!-- 删除所有类似下面的行 --> <!-- <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId> </dependency> -->然后执行mvn clean compile。
5.4 现象:Flask 检测返回空数组[],但日志无报错
原因:YOLOv5 模型默认输入尺寸为640x640,若上传图片宽高比极端(如 100x2000),cv2.resize()会拉伸变形,导致模型无法识别。官方detect.py有letterbox预处理,但torch.hub.load加载的模型默认关闭。
解决:修改app.py中的推理部分,显式启用 letterbox:
# 替换原 results = model(img_cv) 行为: from utils.general import non_max_suppression, scale_coords from utils.plots import plot_one_box # 使用模型内置的预处理 img = cv2.cvtColor(img_cv, cv2.COLOR_BGR2RGB) img = torch.from_numpy(img).to(model.device) img = img.float() / 255.0 if len(img.shape) == 3: img = img[None] # expand for batch dim pred = model(img, augment=False, visualize=False) pred = non_max_suppression(pred[0], 0.25, 0.45, classes=None, agnostic=False, max_det=1000) # 后处理:缩放坐标回原图尺寸 for i, det in enumerate(pred): if len(det): det[:, :4] = scale_coords(img.shape[2:], det[:, :4], img_cv.shape).round()注意:需
pip install -U git+https://github.com/ultralytics/yolov5安装完整版,而非仅torch.hub.load。
5.5 现象:Vue 开发服务器启动后,http://localhost:3000白屏,Network 面板显示GET http://localhost:3000/@id/__x00__/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=9a8b7c6d net::ERR_ABORTED 404
原因:Vite 的依赖预构建(deps)失败,常见于node_modules权限问题或磁盘空间不足。Vite 4.4 默认将deps缓存到node_modules/.vite,若该目录被 IDE 锁定或磁盘满,构建中断。
解决:
# 清理 Vite 缓存 rm -rf node_modules/.vite # 清理 node_modules(谨慎,确保 package-lock.json 存在) rm -rf node_modules # 重新安装(用 npm,非 pnpm,避免 lockfile 冲突) npm install # 启动时强制预构建 npm run dev -- --force6. 验证全流程:从上传一张猫图到看到红色检测框的七步闭环
装完所有组件,别急着庆祝。真正的验证,是亲手走一遍从原始图片到最终渲染的完整数据流,每一步都看日志、抓包、查返回值。我给自己定的铁律是:只要有一环没亲眼看到200 OK或console.log,就不算跑通。
6.1 步骤一:确认 Flask 模型服务独立可用
打开终端,进入flask-api/目录,启动服务:
source venv/bin/activate python app.py此时应看到* Running on http://0.0.0.0:5000。新开终端,用curl发送测试请求:
# 将一张 640x480 的猫图转 base64(用在线工具或 python -c "import base64; print(base64.b64encode(open('cat.jpg','rb').read()).decode())") curl -X POST http://localhost:5000/detect \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"image":"/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/..."}' | jq .✅成功标志:返回 JSON 中"detections"数组非空,且包含"label": "cat"和"confidence"字段。若返回{"success": false, "error": "..."}, 立即看 Flask 控制台日志,90% 是torch或cv2导入失败。
6.2 步骤二:验证 SpringBoot 网关转发能力
启动 SpringBoot:
cd detection-gateway ./mvnw spring-boot:run等待Tomcat started on port(s): 8080。用 Postman 或 curl 测试网关:
curl -X POST http://localhost:8080/api/detect \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"image":"..."}'✅成功标志:返回与步骤一完全相同的 JSON 结构。若返回 404,检查application.yml是否配置了spring.mvc.servlet.path=/api;若返回 500,看 SpringBoot 日志里是否有WebClient连接http://localhost:5000超时,说明 Flask 未启动或端口被占。
6.3 步骤三:检查 Vue 开发服务器代理是否生效
启动 Vue:
cd frontend npm run dev打开浏览器http://localhost:3000,按 F12 打开开发者工具,切换到 Network 面板,上传一张图。观察:
- 第一个请求是
POST /api/detect,Status 应为200,Preview 显示 JSON; - 第二个请求是
GET /@vite/client,Status200; - 若
POST /api/detect显示CORS error,说明 Vite 的proxy未生效,检查vite.config.ts中server.proxy的 key 是否为'/api'(必须带斜杠)。
6.4 步骤四:抓包确认数据流向(关键!)
在 Chrome Network 面板,点击POST /api/detect请求,查看 Headers → Request Headers:
Origin:http://localhost:3000Referer:http://localhost:3000/Sec-Fetch-Site:same-origin
再点 Response Headers:
Access-Control-Allow-Origin:http://localhost:3000(Vite 代理自动注入)
✅成功标志:没有CORS相关报错,且 Response Preview 中detections数据与步骤一、二一致。这证明三层架构(Vue → SpringBoot → Flask)的数据通道完全打通。
6.5 步骤五:验证 canvas 画框逻辑
在DetectView.vue的drawBoxes函数开头加一行:
console.log('Drawing boxes:', boxes) // 确保 boxes 有数据上传图片后,控制台应打印出检测结果数组。接着,在drawBoxes函数末尾加:
console.log('Canvas drawn, width:', canvas.width, 'height:', canvas.height)✅成功标志:控制台输出Canvas drawn, width: 640 height: 480(与图片原始尺寸一致),且页面上出现红色矩形框。若框位置错乱,检查scale_coords是否正确应用(见 5.4 节)。
6.6 步骤六:压力测试:连续上传 10 张图
写一个简易脚本test-loop.sh:
#!/bin/bash for i in {1..10}; do echo "Test $i" curl -s -X POST http://localhost:8080/api/detect \ -H "Content-Type: application/json" \ -d "{\"image\":\"$(base64 -i test$i.jpg | tr -d '\n')\"}" | jq -r '.detections | length' sleep 1 done✅成功标志:10 次返回的length都 ≥ 1,且 Flask 控制台无CUDA out of memory或Segmentation fault。若有 OOM,降低yolov5s为yolov5n(nano 版本)。
6.7 步骤七:终极验证 —— 断网状态下,Flask 仍能检测
关掉 SpringBoot 和 Vue,只留 Flask 运行:
# Ctrl+C 停掉 SpringBoot 和 Vue # 确保 Flask 还在运行(端口 5000) curl -X POST http://localhost:5000/detect -d '{"image":"..."}' | jq .✅ **成功
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