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【骑砍2】【自用MOD合集】持续更新...
2026/10/23 5:04:08 网站建设 项目流程

Mount & Blade II: Bannerlord 模组


2026.10.21 更新

本目录下每个子目录为一个独立模块。下表按目录名排序,简述各模块功能。

目录模块一句话功能
autocraftAutoCraft【不用一直点鼠标了 👏】在锻造界面按指定数量连续打造同一配方,并自动消耗材料与体力。
autoheadshotAutoHeadshot【往大致方向射箭,投掷就行!】玩家使用弓弩或投掷武器时,已大致瞄准的投射物会自动制导敌人头部。
autosmeltAutoSmelt【不用一直点鼠标了 👏】一键熔炼背包中所有未锁定的可熔炼物品,可选执行前确认。
autotradeAutoTrade【用得不多,还行】在交易界面按绿色利润自动先卖后买,并遵守保留量、持有上限和负重设置。
battlebrightBattleBright【提亮,现在夜晚的战斗太黑了】在昏暗的室外战斗中自动提亮场景,或直接切换到白天。
braveenemiesBraveEnemies【勇者无畏,让敌人不再害怕!】野战中强制敌方 AI 转为全面进攻,不改变个体溃逃行为。
dungeonfirstDungeonFirst【主要配合总督的管理技能使用,加快建设速度】AI 出售俘虏时优先将其送入所属家族的城镇或城堡地牢。
fiefnotablesFiefNotables【不用到处跑接任务,待在城镇可运筹帷幄】在家族封地页集中查看要人与任务,支持接取、派人解决和远程交接。
killslowmoKillSlowMo【提升战斗体验】玩家完成击杀后短暂放慢全场时间,倍率与持续时间可调。
lifestealLifesteal【就是吸血功能】玩家或本方英雄造成伤害时按比例回复生命。
mercarmyMercenaryArmy【一个家族即可组建军团!】允许雇佣兵和无王国家族组建、管理并解散自己的家族军团。
patrolreservePatrolReserve【帮助清理匪患和逃兵】为玩家城镇和城堡的巡逻队配置驻军预备队,支持自动补兵、补给与村庄轮换。
perktemplatePerkTemplate【不用再一个个点同伴技能,默认按模版分配】用模板为同伴和家族成员自动选择特长,支持默认模板与按等级补齐。
remotefiefmanagementRemoteFiefManagement【远程管理,运筹帷幄】在家族封地页远程打开所属城镇或城堡的原版管理界面。
rtscameraRTSCamera / CommandSystem【fork 大佬的工程,解决 beta 版本使用发生崩溃的问题】提供战斗自由视角和重做的指挥系统,支持命令队列、齐射与阵亡后接管。
smeltinfoSmeltInfo【可以在交易界面看到武器熔炼可获得的材料】在物品提示中追加该物品熔炼后的材料产出。
soldierslifeSoldiersLife【fork 大佬的工程,主要修改了发放抚恤金后,性格经验的增减】为主力部队普通士兵生成姓名、性格、关系和晋升/阵亡档案,并记录其人生事件。
swiftmarchSwiftMarch【跑得更快!】按倍率提升玩家及家族部队的地图移动速度,兼容海上移动。
traitbarsTraitBars【把性格经验条显示出来,在个人界面可以看到】在角色养成界面显示主角五项性格的隐藏经验条。
treasuryTreasury【类似百宝箱,拨款让商队自动购买顶级装备】提供可按 F7 存取的全局藏宝库,并让商队自动用金库资金收购传奇及六级装备。
unlimitedclanlimitsUnlimitedClanLimits【提升同伴和玩家上限,招募更多同伴,新建更多部队!】将玩家家族的部队数与同伴数上限统一提升到 999。

rtscamera目录包含RTSCamera与RTSCamera.CommandSystem两个模块,其余目录各对应一个模块。

资源路径 【骑砍2自用MOD合集】【v1.5.5-beta】

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