FactoryBluePrints 戴森球计划蓝图仓库:7000+ 蓝图从前期开荒到 2.8T 锅盖的完整使用路径
【免费下载链接】FactoryBluePrints游戏戴森球计划的**工厂**蓝图仓库项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints
工厂电力总差一口气、传送带堵成一锅粥、矩阵研究站前排满了却产不出东西——这类问题在戴森球计划(Dyson Sphere Program)里几乎都是老话题。FactoryBluePrints 蓝图仓库正是为了解决这些痛点而建的社区工厂蓝图仓库:把从60/min小白糖到139.3k/min光子锅盖的完整产线,打包成数千份可直接粘贴的蓝图文件,放进游戏蓝图文件夹就能用。
📦 仓库架构:一个文件夹就是一整套工厂方案
FactoryBluePrints 的本质是一个 Git 仓库,但装进游戏后它是一本可以逐页翻阅的蓝图书。整个仓库按功能分成 20 多个顶层目录:基础材料_Basic-Materials、增产剂_Proliferator、白糖_White-Jello、分馏_Fractionator、锅盖_RR、建筑超市_Supermarket、戴森球建造_Dyson-Sphere-Builder,还有一个专门存放利用机制漏洞产线的仙术_Illegal分区。技术链路一句话概括:每个.txt文件内嵌游戏原生蓝图数据(含版本号),_intro_文件负责在蓝图书里生成目录页,update.bat/update.sh负责通过 Git 拉取远端更新。
这套设计的直接好处是:你不需要看懂产线,只需要知道要什么产能。仓库内单个目录动辄上百个蓝图,例如建筑超市_Supermarket有 356 个,蓝图包_BP-Book有 2300 多个,全仓库.txt蓝图文件超过 7000 份,覆盖面从开荒四大件一直延伸到手柄级戴森球工程。
🔬 核心模块拆解:三大主力方案怎么选
能量接收:锅盖_RR 的 5806 全球锅组合包
[莳槡,小兔]5806全球锅组合包是仓库里规格写得最清楚的一套光子接收方案。它按纬度切成 4 片,可以按需只放其中一部分:
| 蓝图 | 接收站数量 | 适用位置 |
|---|---|---|
| 赤道区光子 934 锅 | 934 | 赤道带 |
| 中纬度 940 锅 | 940 | 中纬度区 |
| 极地 1028 锅 | 1028 | 极地 |
| 5806 偏移全球锅(完整版) | 5806 | 全星球 |
完整版标注:需要2.8T戴森球电力,满产139.3k/min光子。设计原因很简单——按纬度切片后,你可以根据现有戴森球容量决定开多少锅,而不用一上来就赌满产。
高阶产线:分布式 11250 白糖 v1.4
[TTenYX]分布式11250白糖 v1.4是后期冲宇宙矩阵的标准件。目录说明里写明了硬性前置条件:
- 运输站集装物:等级
3 - 集装分拣器:改良等级
6 - 传送带分拣器:不可升级
- 完全消耗研究物资,要求研究速度
13 - 整体耗电约
38GW,外需增产剂约13K
单目录内还拆出9000信息矩阵、9000引力矩阵、5760卡西米尔晶体等 27 个独立蓝图,星际运输奇异物质2880、碳纳米管11520、卡西米尔晶体5760。模块化拆分的原因:哪段产线卡产能,就单独复制哪段,不用整条线推倒重来。
基建黑盒:物流塔与超市
仙术_Illegal/物流塔_ILS-PLS下有一组按充电功率切档的物流塔:8G、16G、32G、64G、128G吃电塔,外加3GW充电功率物流塔。充电功率档位直接对应电网余量,缺多少电补多少。建筑超市_Supermarket则覆盖从开荒四大件到全建筑极地超市的各阶段需求,配合模块_Module里的传送带零件包(密铺模板、集装机、分流平衡器),产线的"水管工程"都有现成管件可取。
🛠️ 部署路径:准备 → 搭建 → 调优
先把蓝图仓库装进游戏
- 从仓库 Releases 页下载最新蓝图包
FactoryBluePrints_X.Y.Z.rar,不要用 Code 按钮下载 Source code,那样文件不完整。 - 解压后连同
FactoryBluePrints文件夹整个放进游戏默认蓝图目录,最终路径应为...\Documents\Dyson Sphere Program\Blueprint\FactoryBluePrints\README.md。 - 首次使用必须先双击
update.bat完成一次 Git 拉取,否则仓库里没有任何蓝图。
⚠️ 提示:解压后不要把文件夹内容拆散丢进 Blueprint 根目录,会导致 Git 无读写权限。
再按阶段挑选产线搭建
- 前期:从
蓝图包_BP-Book里的新手村系列(如[咪娃]新手村、20小时前期蓝图包)起步,或直接取建筑黑盒-Mall里的黑盒件,如mk2制作台开荒黑盒、三级制造台+位面熔炉v1.1。 - 中期:
建筑超市_Supermarket选对应阶段的超市(初期建筑超市.txt→全建筑超市(极地超市).txt),原料统一由超市供货,产线之间不再各采各的矿。 - 后期:
分馏_Fractionator解决重氢(如13.1K重氢分馏),透镜_Lens补引力透镜(如1800引力透镜v1.0),再上锅盖收光子。
⚠️ 提示:每份蓝图头部都标了游戏版本号,版本跨度太大会放不进去。
最后跑一轮负荷核对
- 先算电:把目标方案的标注耗电加总(如锅盖完整版
2.8T、11250 白糖约38GW),对照当前戴森球实际容量,超了就先降档位。 - 再核对物流:星际物流塔按
仙术_Illegal/物流塔_ILS-PLS的功率档位补充电网,注意蓝图说明里"单独使用记得上电"之类的注释。 - 产线先放到设计产能的 70% 跑半小时,观察分拣器和集装物有没有积压,再逐步拉满。
⚠️ 提示:传送带分拣器等级被蓝图锁死,别试图升级。
技术细节:仓库蓝图文件头部的版本号(如
0.9.27.15033、0.10.32.25781)就是制作蓝图时的游戏版本,游戏大版本更新后个别蓝图会失效,遇到粘贴报错优先换同目录里版本号更新的同类蓝图。
🧯 你可能会碰到的情况
如果 update.bat 双击后蓝图书里还是空的。通常是没真正执行成功,或者放错了位置。打开仓库目录看update.log,里面会记录 Git 路径和警告;确认仓库位于Blueprint下且.git目录存在,再双击一次,成功后游戏里刷新蓝图书即可看到目录。
如果方案功耗超出戴森球当前容量,电网频繁拉闸。原因是直接贴了"完整版"而没按档位降级。锅盖方案本身就是切片的,先只贴赤道 934 锅或中纬度 940 锅,戴森球容量上来后再补极地 1028 锅;白糖方案则先只跑单星内矩阵部分,星际运输部分等2880奇异物质供应链稳定后再开。
如果某段产线卡住,但看不出堵在哪里。原因往往是中间产物供需不匹配,而不是那段线本身坏掉。分布式白糖这类方案是按单片独立设计的,对着目录里的文件名核对每段进出(比如7200粒子宽带3和5760粒子宽带是不同配方),哪段输入缺料就先复制该段的前置模块,比整条线排查快得多。
📈 跑起来之后的效果与后续扩展
按仓库标注数据,这套组合拳打出来的量级是:
- 光子接收:完整版锅盖满产
139.3k/min,戴森球需求2.8T,按934/940/1028三段可分批上线 - 高阶产出:11250 白糖分布式方案支撑
11250/min白糖与11250宇宙矩阵v1.1研究链路,整体耗电约38GW - 重氢分馏:
分馏_Fractionator提供从3300到25K多个档位,最大单塔方案标注36k级产能 - 仓库规模:20+ 功能目录、7000+ 蓝图文件,且通过
update.bat一键同步社区新产线
它适合已经过了开荒期、开始被电力和物流卡脖子的玩家:前期用蓝图包和超市把基建省掉,中期靠分馏和透镜铺路,后期用锅盖加分布式白糖冲宇宙矩阵。后续扩展方向也很自然——仙术_Illegal区的堆叠产线可以进一步压缩占地,建筑超市_Supermarket/[TTenYX]建筑产线汇总则方便你把自己验证过的产线投稿回仓库,供下一位玩家直接复用。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考