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未盈利却估值千亿?AI视频生成赛道的冷思考与商业化解构
2026/10/18 12:30:22 网站建设 项目流程

最近科技圈里最让我觉得微妙的一条消息,不是什么新功能上线,而是一则关于融资的传闻:某家专注AI视频生成的产品,公司还没盈利,可一级市场已经有人按千亿级别的估值在给它标价了。

我关注这个赛道有两三年的时间,自己也在内容创作和工具测评圈子里来回折腾。第一反应当然是:凭什么?一个每个月还在大量补贴算力成本、让用户一块钱掰成两半花的产品,怎么就被市场挂上了这么高的价签?但冷静下来把估值逻辑拆开看,你会发现这个"千亿"既不代表它今天很赚钱,也不代表明天一定能赚钱,它更多代表的是资源方对整个赛道卡位的一种对赌。这篇我不打算复述新闻,就从一个从业者的视角,把"未盈利却估值千亿"这件事掰开揉碎,聊聊背后的估值逻辑、商业化卡点、还有我们对这个行业应该抱有的合理预期。

1. 一个不赚钱的产品,凭什么被市场挂上千亿价签

1.1 先看清楚:这份估值对应的是哪种"钱"

很多人看到"千亿估值"就觉得公司真的价值千亿,这个理解其实不太准确。一级市场的估值可以理解成"一手房备案价",它反映的是最近一笔成交的股权交易中,买方愿意为这家公司付出的价格,而且往往只是很小一部分股权。

我记得前几年有家明星独角兽,估值报得很高,但实际成交份额只有老股东转手几个点,新钱根本没有大规模进场。所谓"标价千亿",同样可能只是某家基金、某位战略投资人,为了拿一个进入AI视频领域的入场券,愿意按这个价格买下极少量的股份。老股转让、战略入股、甚至对赌协议里的估值锚点,都会让账面数字往上抬。

这里最关键的一点是:一级市场的流动性极差,这个"价格"没有天天被交易验证。它更像一场拍卖会上的举牌价,代表的是少数人的意愿,而不是多数人的共识。所以看到这种新闻,第一反应不该是"它真的值千亿",而应该是"谁在按这个价格买?买完之后怎么退出?"

1.2 千亿数字里藏着三个假设:卡、数据、入口

既然不是按利润给估值,那市场到底在给什么定价?我拆解下来,支撑这个价签的核心是三样东西。

一是算力卡位。AI视频生成是公认的多模态大模型赛道上最难啃的骨头,谁能把生成质量和速度跑上去,谁就握住了下一代内容生产工具的入口。早期资本的逻辑是"算力即壁垒",手里卡的规模直接决定了模型迭代的节奏。即便租赁成本在降,但先发者积累的模型并行能力、分布式训练经验,不是拿钱就能立刻堆出来的。

二是数据飞轮。文字模型可以用公开语料凑合,但视频模型需要大量高质量、有时序结构、有镜头语言的训练数据。产品上线以后,用户每一次生成行为、每一次对结果的筛选反馈,都在帮模型做对齐。用户量越大,模型的审美偏好越精准,后来者想追,就得花更多钱买数据、雇人标注,这个成本是隐性的。

三是入口价值。视频生成一旦成熟,它不只是替代剪辑软件的工作,而是干掉整个传统视频生产链条。广告公司、短剧团队、电商直播间、影视预演,所有内容生产者都会变成它的下游。谁掌握了这个工具入口,谁就掌握了未来内容分发的定价权。资本市场愿意为"入口"付溢价,这在互联网历史上一再上演,只不过这次轮到AI视频。

2. 估值故事里的换算公式:用户量、卡数量与一眼望不到头的成本

2.1 按PS估值:用户花的钱还不够付电费

把千亿估值转译成业务数字,是最容易让人清醒的方式。假设二级市场最终给它20倍的PS,那对应的是50亿人民币的年收入;就算按一级市场慷慨的30倍PS,也要对应超过30亿的年收入。一个视频生成产品要做到这个收入,如果客单价是300元/年,就要有1000万个付费用户;如果是企业API按量计费,也要撑起千万级的调用量。

可现实是,这类产品目前大部分还在把收入花在GPU推理上。我做过一个粗略测算:一次文生视频的推理,假设生成10秒、720P的画面,使用中端集群,单次成本大概在几毛到一块钱人民币之间,这还没算排队等待时的资源空转。用户的会员定价普遍在几十块一个月,相当于买断几十次生成机会。重度创作者一个月生成几百次,平台不仅不赚,还得倒贴算力补贴。

所以你会发现一个尴尬的事实:用户付的钱,连电费和显卡折旧都盖不住。这也是为什么很多产品宁可限制免费用户生成次数,也不放开任意用。成本结构不改变,用户增长越快,亏损窟窿就越大。这种"规模不经济"的怪圈,是所有视频生成平台商业化路上的第一道坎。

2.2 按"卡"估值:储备算力到底值多少钱

另一种估值逻辑不看你赚了多少钱,而看你手里有多少卡。假设一个集群有上万张加速卡,按单卡市场折算,这批资源本身就有几十亿的账面价值。再加上模型权重、训练框架、数据资产,市场给一个"重资产+高潜力"的估值,听起来也合理。

但这个逻辑有两个漏洞。第一,算力是公开市场可以租到的东西,今天你靠囤卡建立的优势,明天云厂商降价就稀释一半。算力壁垒的护城河比想象中浅,真正值钱的是在算力之上训练出来的模型效果。第二,卡的估值波动很大,如果算力价格进入下行周期,公司资产端反而面临减值压力。我见过不止一个项目,融资时按闲置算力估值,第二年续租时发现市场价打了六折,账面价值立刻缩水。

所以"卡"只解决了训练的问题,没解决商用的问题。卡片本身不能产生现金流,只有源源不断的付费推理请求才能。资本愿意为卡付钱,本质上是赌这些卡将来能跑出足够多用户愿意付钱的服务。

2.3 烧钱速度与融资轮次的赛跑

不盈利的公司能维持运作,靠的就是一轮接一轮的融资。AI视频生成这个赛道,烧钱速度比大语言模型还夸张,因为视频数据量更大、训练周期更长、推理资源更重。人员成本同样不低,算法工程师、数据标注团队、内容运营,哪个都要钱。

更要命的是,市场投放成本正在水涨船高。各家产品功能越来越像,为了抢创作者,只能拼投放预算。我认识的一个做AI视频工具的朋友,他们每月市场费用占整体支出的四成以上,换来的是新增用户次月留存不到三成。这种烧钱模式,注定公司处于一个"估值涨得越快、现金流越紧张"的微妙状态里。一旦下一轮融资节奏慢了,账面现金撑不住,再高的估值也只是一纸文件。

3. 从创作者的角度看:它到底解决了什么真问题

3.1 真正愿意付费的是哪类人

说完了资本视角,再回到产品本身。我去问了身边几类使用者,看看谁在真正掏钱。

第一类是短视频矩阵运营者。他们需要大量"内容搬运式"的生成,比如同一段文案换不同场景、数字人播报换背景,对单个视频的质量要求不算高,但要求稳定、批量、便宜。这类人付费意愿很强,因为AI生成直接省掉了实拍和剪辑的人力。

第二类是专业广告和影视预演团队。他们拿AI视频当"草稿纸",先低成本做出分镜预览,给客户确认方向后再进棚实拍。对他们来说,AI帮的是前端沟通效率,而不是最终成片,所以能接受订阅制的高价会员。

第三类是我自己这种工具测评爱好者。每个月充个基础会员,玩玩新功能,看看生成质量有没有提升,偶尔做点社交媒体配图视频。付费金额不高,但凑个人头数。

从这三类人身上能看到一个共性:他们付钱买的不是"AI"这个概念,而是"省时间"。谁能让生成结果一次通过率高、返工少,谁就真正解决了问题。

3.2 好用和可用之间的差距:一致性、可控性与成本

视频生成最难的地方,在于用户对"可用"的定义比文生图苛刻太多。文生图你抽卡抽十次,总有一张能发朋友圈;文生视频抽十次,可能只有一条能放进正片里,而且时长还只有几秒钟。

这里面的核心技术瓶颈主要集中在三个方面。

角色一致性。生成一个虚拟人物,前五秒是这个脸,换了个镜头角度之后就换成另一个人了,这是目前最常见的翻车现场。要解决这个问题,不能只靠单次推理,需要引入参考图、人脸编码器、时序注意力机制,背后是大量的工程化调试。

可控性。你要的不是"一段好看的视频",而是"符合我分镜脚本的视频"。镜头怎么运动、主体在画面里站哪个位置、背景光源从哪里来,这些参数如果不能被创作者细粒度控制,那生成结果就只能靠运气。可控性不够的产品,最多只能当灵感素材库,进不了正式生产流程。

物理规律。水滴落在桌面上应该怎么溅开,人物转身时衣服褶皱应该怎么变化,这些常识性问题对模型来说反而最难。有时候画面很好看,但物体运动不对劲,观众一眼就能感觉到"假"。

3.3 我在测试中的真实体验

拿我最近一次实际测试举例。我想做一个三十秒的"城市雨天街头"短片,用某头部视频生成产品跑了大概二十次,平均每次等待两分钟,最终能用的素材只有三段,加起来勉强能剪出十秒的画面。剩下的大部分生成结果,要么是街角的路人面部扭曲,要么是雨滴轨迹完全不符合物理惯性。

如果把时间成本也算进去,我花四十分钟得到十秒可用素材,传统实拍可能一小时能拍到二十秒有效镜头。差距没有想象中那么大。当然,如果我要的是"不存在于现实中的场景",比如赛博朋克城市,AI的效率优势就显现出来了,实拍还得搭景,AI只需要堆prompt。

所以我的结论是:目前视频生成产品解决的是"从无到有"的问题,在"从有到精"这个环节还差得远。这决定了它现阶段最大的付费场景是创意草稿,而不是最终成片。

4. 卡在商业化路上的三堵墙

4.1 订阅定价的数学难题:C端定价上限和成本下限的倒挂

聊到商业化,第一个绕不过去的问题就是定价。个人创作者对视频工具的付费预期,已经被传统剪辑软件教育得很低。Adobe全家桶一年两千多还有人嫌贵,一个AI工具如果定价超过一百块一个月,立刻会涌出一堆"你自己掂量掂量"的评论。

但AI视频平台的成本结构摆在那里:推理一次一块钱,重度用户一天生成几十次,一个月就是上千块的成本。你要是靠会员费cover成本,得定价到几百块一个月,这又超过了个人用户的承受线。所以几乎所有平台都在用"会员+积分"的模式,设一个极低的免费额度做留存,再用积分包引导重度用户付费。

这套玩法的本质是用低定价拉规模、用积分包筛高价值用户。但问题在于,低定价带来的用户大多数是薅羊毛的,他们生成的素材不进生产流程,对模型迭代的反馈价值也有限。平台自然更倾向服务企业用户,可企业市场的销售周期又特别长。

4.2 B端合同很肥,但交付很苦

比起C端按月订阅,B端才是真正能签大合同的地方。一家广告公司如果能把AI视频嵌入日常工作流,一年下来省下的外包费用可能是百万级别,让他们拿年收入的十分之一给平台,听起来是双赢。

但B端的交付难度远高于C端。企业客户要的不是一个网页端生成器,而是私有化部署、API对接、数据不出域、审计合规。这每一步都需要大量售前工程师去现场配置,需要产品团队为特定行业做模型微调。有同行接过一个地方电视台的单子,光是"主持人形象定制"这一个需求,就从六月磨到十月,对方既要数字人形象稳定,又要出镜口播不穿帮,还要求整套系统跑在现有的非AI硬件上。

B端合同肥是肥,但交付周期长、定制成本高、后期维护复杂,毛利远没有想象中高。这也解释了为什么很多AI视频公司宁愿守着C端规模,也不愿意全面转向B端。两条腿走路目前看来是对的,但对团队的工程化能力和耐心都是巨大考验。

4.3 开源与闭源夹击下的差异化焦虑

商业化的第三堵墙来自于竞争。现在隔三差五就有新的开源视频生成模型发布,不少效果已经逼近闭源产品。用户是理性的,如果你的闭源产品没有明显领先,凭什么不用免费的?

夹在中间的闭源平台处境最尴尬。比开源模型,你价格收不上去;比老牌剪辑软件,你生态还没有形成。唯一的解法只有不断提升效果,把每一个功能点都打磨到"开源模型做不到"的水平。比如可控性的细节、多镜头生成的连贯性、与剪辑工作流的无缝对接,这些都要靠大量工程投入去堆。

但这里又有一个残酷的事实:技术领先窗口越来越短。三年前一个功能领先能维持半年,现在可能三个月就被追上。资本愿意给高估值,赌的就是这家公司能在窗口期内把生态和用户习惯建立起来,而不是等对手追上。

5. 关于泡沫与机会,我的一些判断

5.1 千亿估值不等于千亿市值:流动性折扣

回到开头那则消息。一级市场给出千亿估值,和二级市场认可千亿市值,中间隔着一条巨大的流动性的河。一级市场的份额想卖掉,要找下一个愿意接盘的基金,中间要经历尽调、法务、估值重新谈判;二级市场你在看盘软件上按一下按钮就成交了。流动性溢价和折扣,决定了同样一家公司,在一级市场值500亿,在二级市场可能只值300亿。

所以我建议大家看这类新闻时,把"估值"和"市值"分开理解。前几年有些独角兽企业IPO之后股价直接腰斩的故事,至今还历历在目。一级市场的估值里充满了叙事和想象空间,二级市场才真正用真金白银的利润来投票。

5.2 未来1-2年需要观察的指标

与其纠结千亿这个数字值不值,不如盯住几个更有参考价值的指标。

第一个是付费转化率。免费用户里有多少人愿意掏钱充会员,这直接反映了产品的价值感。如果转化率长期低于百分之二,说明产品对大多数人来说还停留在"好奇尝鲜"阶段。

第二个是推理成本下降的速度。视频生成的单次成本如果能每年以百分之五十的速度下降,那"订阅费cover成本"的盈亏平衡点就越来越近。观察各家产品给用户的免费额度变化,能大概算出他们的成本压力。

第三个是企业客户的复购率。B端客户第一次签约可能是被销售说的,第二次续费才是产品真正产生了价值。如果续约率稳定在七八成以上,说明产品已经嵌入对的生产流程了。

5.3 对从业者的建议

如果能看明白上面这些,你就会有自己独立的判断。在我看来,对普通创作者而言,现阶段不用被估值新闻绑架,你只需要关注哪个产品对你的生产流程帮助最大,哪怕它明天就倒了,你学到的AI工作流能力也是自己的。

对想进这个领域的创业者,我不会劝你无脑冲,但可以给你一个方向:与其再造一个通用的文生视频引擎,不如深耕某个垂直场景的技术优化。比如专门做电商产品视频的生成,专门做小说推文视频的转化,在细分场景里把可控性做到极致,比在通用赛道上跟巨头拼卡数量要务实得多。

我在实际使用中的体会是:AI视频生成离"赚大钱"确实还有距离,但它已经实实在在改变了一部分人的工作方式。千亿估值是资本对未来的下注,这个未来到底什么时候来、以什么形态来,不取决于融资新闻,而取决于每一个团队在模型效率、成本控制、用户价值这三件事上能往前推进多少。接下来这段时间,我会持续盯着一件事:推理成本能不能降下来。只要成本降到足够低,很多今天看起来不成立的商业模式,都会重新成立。这才是比估值数字更值得关注的信号。

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