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社区居家养老APP源码拆解:Android订单流转与高德地图定位实战
2026/10/2 4:24:39 网站建设 项目流程

简介:基于Android的社区居家养老服务APP源码工程,面向Android初中级开发者和毕业设计选题学生,覆盖社区养老场景下的完整业务闭环。项目包含注册登录、上门看病与康复护理预约、送药配送、营养餐推荐及配送、身体指标记录、星级医护聊天以及个人信息与密码修改等模块,可作为移动应用开发课程设计或实际产品原型的重要参考。压缩包共2000个文件,约89.43MB,以535个xml界面布局、304个java业务代码、268个json数据配置为主,另含png/jpg图片素材、so动态库及少量jsp/sql等辅助文件,目录结构按功能拆分较为清晰,便于局部查阅与二次开发。资源已有151人学习浏览,代码中保留了完整业务逻辑与资源文件,可帮助理解Android项目组织方式、网络数据交互与界面搭建思路,适合需要快速入手整套APP源码的开发者参考借鉴。

1. 社区居家养老APP不止是“老人点餐”:这份源码到底给了你什么

最近在整理Android项目文件夹的时候,发现这套社区居家养老服务APP的源码很有意思。第一眼看去,它不是一个只有登录注册和几个空页面的教学demo,而是把“老人/家属下单、服务商接单、服务人员上门、服务评价闭环”的完整业务线做了出来,并且工程里还带着设计说明文档和数据库脚本。这对准备做智慧养老、社区服务类课题的在校生,或者刚接手外包项目想快速套业务骨架的Android开发来说,是个能省不少事的底包。

我打算从源码结构、数据模型、订单流转、地图定位这几个核心点往深里拆,再讲编译和运行时最容易翻车的几个坑。这套源码用的是原生Android + Java,网络层是Retrofit + OkHttp,地图是高德SDK,数据库用的是SQLite配合模拟数据接口。整体难度中等,适合有半年以上基础的人去改造成自己的项目。如果你正卡在“不知道怎么把业务逻辑和数据表设计出来”,这份资源能给你一套可复现的思路。

2. 先理清系统边界:角色、服务流程与数据模型

做这类社区服务APP,很多人一上来就写代码,结果做到订单流转那一步就乱套。这套源码首先值得看的就是它的角色划分和数据表设计。源码里把用户分成了三类:老年用户端、服务人员端、运营管理端,三个角色共用同一个APP工程,通过登录后返回的角色字段切换导航菜单和功能入口。这种单工程多角色的做法比拆三个APP更省成本,也适合现阶段很多社区服务项目多端合一的需求。

2.1 三种角色的权限划分与界面入口

登录接口返回的roleType字段决定了一个人能干什么。老人端(roleType=1)能看到服务分类、服务项目详情、我要下单、我的订单列表、服务评价;服务人员端(roleType=2)能看到待接单、已接单、工单详情、上门打卡、收款码;管理端(roleType=3)在APP里主要是服务工单监督和数据统计,真正的订单管理一般放在后台Web端,APP里只做待办提醒和紧急求助处理。

实际代码里,主界面MainActivity会根据登录返回的roleType动态切换BottomNavigationView的item和对应的Fragment。我在改造这个工程时,一般还会在后端返回的用户信息里加一个menuList字段,前端根据菜单集合渲染,这样后续增加新功能免不了还要改Android端判断逻辑。这套源码的做法是写死在代码里的,好处是简单,坏处是加角色就要改代码。你拿到了可以先不动,等业务稳定后再做动态菜单。

权限控制不在APP层,而是在接口层。源码的ApiService里每个接口都带@Header("Authorization"),后台解析token后判断角色权限。这里有张表我习惯放在设计文档第一页:

角色典型操作主界面入口
老人/家属浏览服务、下单、取消、评价首页服务分类、我的订单
服务人员抢单、接单、查看工单、打卡、结算工作台、我的工单
运营管理工单审核、服务监督、数据上报待办列表、监控看板

2.2 数据库表设计:服务订单、工单、评价表怎么关联

这套源码的设计文档里有完整的SQLite建表脚本,核心是四张表:user、service_item、service_order、work_order。我精简一下订单和工单的字段结构,你就能看出来订单状态是怎么流转的。

CREATE TABLE service_order ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, order_no TEXT NOT NULL, user_id INTEGER NOT NULL, service_item_id INTEGER NOT NULL, worker_id INTEGER, status INTEGER DEFAULT 0, service_address TEXT, service_time TEXT, remark TEXT, evaluate_status INTEGER DEFAULT 0, create_time TEXT ); CREATE TABLE work_order ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, order_id INTEGER NOT NULL, worker_id INTEGER NOT NULL, actual_start_time TEXT, actual_end_time TEXT, signin_location TEXT, signout_location TEXT, work_remark TEXT, status INTEGER DEFAULT 0 );

这里的关键设计是:service_order只管业务层状态,比如待支付、待接单、服务中、待评价、已完成,而work_order是服务人员层面的执行明细,记录实际上下门时间和打卡位置。两张表通过order_id关联,这样的好处是,老人下单后如果有退款或者改期,service_order状态可以变,但work_order一旦生成,执行记录不能被篡改。

我在实际项目里踩过个坑:一开始把时间字段放在了service_order里,导致用户下单时间和预约服务时间混在一起,SQL查询一复杂就乱。后来学这套源码的做法,把“预约时间”留在订单表,“实际开始/结束时间”放工单表,逻辑就清晰了。evaluate_status这个字段也值得学,它单独放在订单表而不是建一张评价表,是因为一个订单只有一次评价,用字段更简单。当然如果你想做追评,那就要拆表了。

service_item表的核心字段只有id、name、type、price、unit、cover_url。这里有个设计取舍:为什么服务项目要单独建表,而不是在下单页面写死价格?因为服务价格小区可以自己定,物业改价时只要后台更新数据库,APP端不用发版。之前我见过一个项目把价格写在枚举类里,结果每次调价都要等应用商店审核,非常痛苦。

2.3 从原型图到Android工程:目录结构与模块划分

设计文档和源码是对应得上的。设计文档里画了完整的功能结构图、用例图和时序图,源码里的包结构基本按照业务模块划分。主工程是单Module,包名有点像com.xxx.eldercare,主要区分了ui、api、model、db、utils这几个包。ui下面又按home、order、worker、mine拆Fragment和Activity。

我一般拿到这种源码第一件事不是运行,而是先看app/src/main/java下面的包结构,确认模块划分。这套源码的model包里,实体类是跟着数据库表走的,User.java、ServiceOrder.java、WorkOrder.java这些,再配合Room或者SQLiteOpenHelper做本地缓存。文档目录中有db_init.sql脚本,你在Android Studio里用SQLite插件跑一遍,就能把表结构导入导出了。

工程里有一个mock包,里面写了几个工具类生成模拟数据,比如MockOrderData、MockWorkerData,方便你在没有后台的情况下把页面跑起来。这个设计很实用,因为做前端或者UI联调时可以等后台接口。但我建议你注意:mock数据走的是静态返回,不是真正的HTTP请求,如果直接跑整个APP,有些页面会显示“模拟数据”的Toast提示,正式联调时要记得把ApiClient.BASE_URL切回真实环境。

用Android Studio打开这个工程时,你需要注意几点。第一,确认你本地JDK版本是11,因为Gradle插件版本如果是7.0以上,JDK8会直接拒绝编译。第二,第一次Sync会下载很多依赖,jcenter()已经废弃了,如果源码里还配置了这个仓库,要替换成mavenCentral(),不然会卡在下载阶段。第三,源码里自带的local.properties不会提交到版本库,你需要根据自己的Android SDK路径生成一份,或者让Android Studio自动创建。

3. 把核心功能跑起来:网络层、登录态与订单流转

这章我们开始看能运行的代码。这套源码的网络层和订单流转是整个工程里最有参考价值的部分,因为大部分社区服务类APP都绕不开这几个问题:接口怎么封装、token怎么统一带、订单状态怎么维护。

3.1 网络框架选择与接口封装(Retrofit+OkHttp)

这套源码网络层用了Retrofit 2.9.0 + OkHttp 4.9,这是Android开发里比较经典的一套组合。Retrofit负责把接口注解转成HTTP请求,OkHttp负责底层连接和拦截器。依赖配置在app/build.gradle里,大致是:

implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0' implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0' implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:4.9.0'

网络层核心是一个RetrofitClient单例。我简化了源码里的写法,保留关键逻辑:

public class RetrofitClient { private static final String BASE_URL = "https://api.example.com/"; private static Retrofit retrofit = null; public static Retrofit getInstance() { if (retrofit == null) { OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() .connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(15, TimeUnit.SECONDS) .addInterceptor(new HttpLoggingInterceptor() .setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY)) .addInterceptor(new TokenInterceptor()) .build(); retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(BASE_URL) .client(client) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .build(); } return retrofit; } }

参数说明:连接超时15秒比较保守,如果你们跑的是局域网模拟后台,超时时间可以调到5秒,这样失败重试更快。HttpLoggingInterceptor的Level设成BODY会打印请求和响应全文,调试时方便,但如果发布到生产环境,记得要改成NONE或BASIC,不然日志里会泄露手机号和地址信息。

TokenInterceptor是源码里一个比较关键的自定义拦截器,作用是统一给每个请求头带上Authorization: Bearer token。这也是一种常见做法,而不是每个接口单独去传token。

3.2 登录与Token过期处理的实现细节

登录接口是login(String phone, String password),返回的LoginResponse里包含token、roleType、userInfo。源码把token存在了SharedPreferences里,我的习惯是建议你用自己的加密存储或者第三方库,但直接用SP在demo里够用。登录代码的关键路径:

public void login(String phone, String pwd) { ApiService api = RetrofitClient.getInstance().create(ApiService.class); api.login(phone, pwd).enqueue(new Callback<LoginResponse>() { @Override public void onResponse(Call<LoginResponse> call, Response<LoginResponse> response) { LoginResponse body = response.body(); if (body != null && response.isSuccessful()) { PrefsUtil.putString("token", body.getToken()); PrefsUtil.putInt("roleType", body.getRoleType()); startActivity(new Intent(MainActivity.this, HomeActivity.class)); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "登录失败:" + response.code(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void onFailure(Call<LoginResponse> call, Throwable t) { Toast.makeText(MainActivity.this, "网络异常:" + t.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); }

这里有个细节:手动判断了response.isSuccessful(),而不是只看body是否为空。因为Retrofit把2xx之外的状态码也会走onResponse,如果后台返回了401或者500,body可能也是空,或者是一个统一的错误结构体。如果只判断body,就会导致拿到一个空对象去读字段,空指针闪退。

Token过期处理是这套源码里做得比较粗的部分。它没有全局的401自动刷新逻辑,只是在TokenInterceptor里判断如果请求返回401,就从SP里清掉token并跳转登录页。我实际改造时会把这段逻辑抽成一个回调,放到onResponse里统一拦截。但如果你只是跑通流程,源码的做法也够用。

3.3 服务下单与状态机:从“待受理”到“已完成”的代码路径

订单状态是这套源码里最值得细看的部分。它用一个OrderStatus的常量类把状态码管理起来,具体值分别是:

状态码含义可操作
0待受理用户取消
1待服务服务人员接单
2服务中上门签到后进入
3待评价签退后进入
4已完成用户评价后

在ServiceOrder实体类里,有一个getStatusText()方法做状态到文字的映射。状态流转的逻辑放在了OrderPresenter里,我这里只摘出核心的下单方法:

public void submitOrder(ServiceOrder order) { if (order.getServiceTime() == null || order.getServiceAddress() == null) { view.showError("请完善服务时间和地址"); return; } order.setStatus(0); order.setCreateTime(DateUtils.getNowTime()); ApiService api = RetrofitClient.getInstance().create(ApiService.class); api.createOrder(order).enqueue(new Callback<ServiceOrder>() { @Override public void onResponse(Call<ServiceOrder> call, Response<ServiceOrder> response) { if (response.isSuccessful() && response.body() != null) { view.onOrderCreated(response.body()); } else { view.showError("下单失败"); } } @Override public void onFailure(Call<ServiceOrder> call, Throwable t) { view.showError(t.getMessage()); } }); }

注意点:状态0是“待受理”,这算是状态机的初态。取消订单只在状态为0时允许,状态一旦进入1,取消就要走售后流程。服务人员端接单操作会直接把状态从0改为1,同时给work_order插入一条记录。这就是前面说的两张表联动的关系。

源码里还写了一个OrderStateMachine类来校验状态转移是否合法,核心是一个switch判断:

public boolean transition(ServiceOrder order, int targetStatus) { switch (order.getStatus()) { case 0: return targetStatus == 1 || targetStatus == 4; case 1: return targetStatus == 2; case 2: return targetStatus == 3; case 3: return targetStatus == 4; default: return false; } }

这里有个隐患:状态0(待受理)直接跳到状态4(已完成),这是为了照顾“用户取消”,但取消单和完成单混在一起,会导致订单完成率统计失真。你接手后应该增加一个“已取消”状态码(比如5),把取消单独走一条分支。

另外,订单列表的加载也是常见问题。源码里只做了第一页加载和下拉刷新,没有上拉加载更多。如果单个用户订单超过20条,后面的数据就看不到。我改这个功能时,会在OrderFragment里维护一个pageNum,每次加载完成后累加,并加一个isLoading布尔锁防止重复请求。点击订单进详情,源码传的是orderId而不是整个对象,这个习惯很好——详情页重新从网络拉最新状态,不会出现列表和服务端状态不一致的情况。

4. 地图定位与服务人员派单:高德地图接入实战

社区养老APP里,服务人员上门必须要打卡,这就用到地图定位。这套源码用的是高德地图Android SDK,版本3.x。这一章我们把它接入和定位的代码拆开。

4.1 地图SDK初始化与权限配置

高德SDK首先要申请Key,然后在AndroidManifest.xml里声明权限和应用Key。源码里已经配置好了,你换自己的包名后必须同步换Key,不然地图黑屏。关键配置:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION" /> <application> <meta-data android:name="com.amap.api.v2.apikey" android:value="你的高德Key" /> </application>

在Application的onCreate里做SDK初始化:

public class App extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); MapsInitializer.initialize(this); } }

这里有两个容易踩的细节。第一个:高德的Key是和包名、SHA1签名绑定的,你换电脑签名或改包名后,地图会黑屏但不报错,日志里会有一句INVALID_USER_SCODE。遇到这种问题不要怀疑代码,先去高德开放平台把新的包名和SHA1加进Key。第二个:背景定位权限在Android 10以后需要额外在设置中开启,而且很多手机厂商的权限管理会把后台定位默认关掉,代码里要引导用户手动开启。

4.2 定位精度与省电策略

高德SDK定位有两种模式:高精度和省电。源码里做的是高精度定位,AMapLocationClientOption设置了如下参数:

AMapLocationClientOption option = new AMapLocationClientOption(); option.setLocationMode(AMapLocationClientOption.AMapLocationMode.Hight_Accuracy); option.setInterval(2000); option.setOnceLocation(false); option.setNeedAddress(true);

参数说明:Hight_Accuracy会同时使用GPS和网络定位,冷启动定位速度最快2秒左右,但耗电明显。setInterval(2000)表示每2秒回调一次位置,这个频率在打卡场景下没有必要,反而会持续打电话到GPS模块。我一般会把连续定位的间隔改成10秒,或者干脆用一次定位模式,只在点击“签到”按钮时才调startLocation()。

如果你需要的是服务人员上门时自动定位打卡,我建议改成setOnceLocation(true),这样定位完成就自动停止,省电效果立竿见影。这套源码虽然默认用连续定位,但它也留了一个LocationReceiver,可以在服务人员进入工单详情页时开始定位,离开页面或成功后停止。另外注意,setNeedAddress(true)会额外做逆地理编码,拿到具体的街道和门牌号,这个接口有次数限制,上线时要注意配额能撑住多少日活。

4.3 基于地理围栏的自动签到/签退

地理围栏是高德SDK里的一个成熟功能,代码里用一个AMapGeoFenceManager来监听服务人员是否进入了老人地址周围某个半径区域。源码在服务人员上门场景里预设了100米围栏,进入围栏后自动弹窗确认签到。核心代码如下:

AMapGeoFenceManager fenceManager = AMapGeoFenceManager.newInstance(); fenceManager.setActivateAction(AMapGeoFenceManager.GEOFENCE_ENTER); fenceManager.createGeoFence(new LatLng(39.90403, 116.407526), 100, 0, onGeoFenceCreateListener); fenceManager.addGeoFenceListener((geoFence, fenceId, location, code) -> { if (code == GeoFenceServiceConstants.GEOFENCE_ENTER) { // 进入围栏,调用签到接口 orderPresenter.signIn(orderId, location.getLatitude(), location.getLongitude()); } });

这段代码的逻辑是:以老人家的经纬度为中心,半径100米生成一个圆形的围栏,当服务人员的GPS位置进入这个围栏时,SDK会触发GEOFENCE_ENTER事件。注意createGeoFence的最后一个参数是customId,可以用来标记这个围栏对应的订单号,方便回调里识别。

关于围栏回调,源码是在主线程触发的,你直接在监听器里更新UI没问题。但有个性能点:如果同时创建了多个围栏,所有订单的回调都在同一个监听器里触发,你要先判断fenceId或者customId是不是当前订单,否则可能会出现“签到了别的订单”的问题。我的解决办法是在进入工单详情时只创建一个围栏,退出时调用fenceManager.removeGeoFence(fenceId)。

地理围栏还有一个精度问题。它依赖定位,如果服务人员站在围栏边缘或在室内,GPS信号弱,可能一直不触发。我遇到过一次,服务人员明明到楼门口了,围栏没触发,最后只能手动加一个“点击按钮签到”的兜底。所以设计时一定要同时保留自动打卡和手动打卡,并在后端比较两次打卡的时间和位置,避免纠纷。

5. 避坑手册:编译、混淆、适配与后台模拟的5个常见问题

这套源码我前前后后跑过几遍,也帮人解决过问题,整理出最常翻车的5个地方。每一个都是先现象、再原因、给解决办法,你照着排查能省不少时间。

5.1 问题一:高德地图Key没配置导致黑屏

现象:地图页面打开后是一片灰色或者黑底,没有网格,也不报崩溃,只有Log里出现AMapException: INVALID_USER_SCODE。

原因:高德Key绑定的是创建工程时填写的包名和签名SHA1值。你下载源码后如果改了包名,或者本地使用的签名文件和当初申请Key时不是同一个,高德服务端校验就会失败。

解决:到高德开放平台把新的包名和debug/release签名SHA1添加进去。在Android Studio里可以通过gradle signingReport命令查看签名信息。如果只是本地调试,直接生成一个新的Key,替换Manifest里的com.amap.api.v2.apikey,再把build.gradle里的signingConfigs配上一致即可。

5.2 问题二:混淆规则漏掉Gson和OkHttp导致运行崩溃

现象:release包安装后,一进订单列表就直接闪退,logcat报ClassCastException或者IllegalArgumentException: Expected BEGIN_ARRAY but was BEGIN_OBJECT。debug包正常。

原因:release开启了minifyEnabled,但没有针对Gson的实体系加混淆keep规则。混淆后,实体类的字段名被改成a、b、c,而Gson反序列化是按照JSON字符串里字段名反射赋值的,字段对不上就会抛错。OkHttp报文解析同理。

解决:在proguard-rules.pro里加下面这段,并重新打包:

-keep class com.xxx.eldercare.model.** { *; } -keepattributes Signature -keepattributes *Annotation* -keep class com.squareup.okhttp3.** { *; }

这段规则的意思是保留model包下所有实体类的字段名,同时保留OkHttp的内部结构。注意com.xxx.eldercare.model要改成你实际包名。还有一个血泪经验:即使加了混淆规则,也一定要用release包做一遍全流程回归,不要只测debug包。

5.3 问题三:Android 12分区存储导致图片上传失败

现象:在Android 12手机上,上传服务现场照片时,Uri传给后台后报FileNotFoundException,或者拍照后返回的Uri为空。

原因:Android 10开始强制分区存储,Android 13进一步收紧。源码里如果还沿用Environment.getExternalStorageDirectory()写文件,然后通过file://协议分享给其他组件,已经不被允许。拍照使用MediaStore后,用FileProvider.getUriForFile生成content://协议才能被其他模块读取。

解决:在AndroidManifest.xml里配置FileProvider,然后拍照时使用FileProvider.getUriForFile,而不是直接用绝对路径。代码里把临时图片的Uri作为EXTRA_OUTPUT传给系统相机,再从onActivityResult回调里通过content://Uri去读文件。相关代码片段就不贴了,重点是不要再用getExternalStoragePublicDirectory。

5.4 问题四:模拟后台数据时出现中文乱码

现象:把mock包里返回的字符串直接显示在TextView或ListView上,中文变成乱码,或者弹Toast直接消失。

原因:字符串在Java文件中硬编码时,如果IDE默认编码没有设置为UTF-8,编译后生成的class文件里汉字就是乱码。源码里Mock数据包含中文地址和服务名称,如果你的Android Studio里File Encoding不是UTF-8,一打开就会变乱码。

解决:将Settings > Editor > File Encodings里的Global Encoding、Project Encoding和Properties Files都设置成UTF-8,重新同步或者重新打开工程。如果已经乱码了,就用Android Studio的File > Reload from Disk恢复原始字节。另外,mock包里的MockServiceItem返回的地址字符串,我建议不要自己手敲,直接复制原文件内容,避免编码二次转换。

5.5 问题五:多Module工程构建卡死与资源冲突

现象:导入工程后Gradle sync很慢,甚至长时间卡在Executing...。构建时提示Resource merge failed,或者图片资源找不到。

原因:源码工程虽然有多个module,但各自compileSdk和buildToolsVersion可能不一致。尤其是主工程用了高德3D地图,地图库需要的minSdkVersion和你设置的不一致时,资源合并就会冲突。另外,某些Module依赖的support库和AndroidX库混用,也会导致第三方库的res目录合并失败。

解决:统一所有app和library模块的compileSdk为31、minSdk为24、targetSdk为31。在根目录build.gradle里将整个项目的依赖仓库统一为mavenCentral()和google(),并在gradle.properties里加上:

android.enableJetifier=true android.useAndroidX=true

如果那个引用的库还是支持库,Jetifier会自动转换依赖。构建卡住的话,可以执行gradlew clean后重新同步,如果还是卡,八成是网络问题,换成国内依赖镜像就行。

6. 给项目做加法:从demo到可上架的养老APP还需这几步验证

源码跑通只是第一步,离上线还差三件事:自动化测试、性能摸底、安全检查。

6.1 用Robolectric做一次登录流程的单元测试

登录页逻辑独立,用Robolectric在JVM上就能跑,不需要模拟器。重点是验证“手机号为空时不走网络请求”以及“登录失败后正确反馈”。代码大致这样:

@RunWith(RobolectricTestRunner.class) public class LoginPresenterTest { @Test public void should_show_error_when_phone_empty() { LoginActivity activity = Robolectric.buildActivity(LoginActivity.class).create().get(); EditText phone = activity.findViewById(R.id.edit_phone); phone.setText(""); activity.findViewById(R.id.btn_login).performClick(); assertEquals("请输入手机号", ShadowToast.getTextOfLatestToast()); } }

这个测试的价值在于:后续改造登录界面时,不会不小心删掉必填校验。网络层的测试还需要MockWebServer,这里不展开。

6.2 性能摸底:启动耗时与内存泄漏的检查方法

养老用户手里的手机配置普遍偏低,启动速度很关键。用Android Studio的Profiler跑一遍冷启动,观察CPU和内存曲线。重点检查OrderPresenter是否在页面销毁后还持有Activity引用。我习惯在build.gradle里加debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.9.1',跑一遍从登录到下单、地图打卡、退出登录的流程,看Logcat里有没有Memory Leak。

6.3 上线前的安全检查清单

项目检查点建议
网络层日志拦截器是否关闭发布时把Level改NONE
混淆实体类、Retrofit、OkHttp是否keep跑release包回归
权限后台定位权限测评是否真的需要后台定位
数据存储token和用户信息是否明文换EncryptedSharedPreferences
高德Keyrelease签名对应的Key别用debug的Key上架

这个清单每次发版前都过一遍。我当年第一次发布定位类APP时忘了关HttpLoggingInterceptor,线上用户抓包直接看到别人的token和家庭住址,差点出事故。从那以后,每次发版我都强制走一遍这个清单,确认日志级别、混淆配置和权限列表,才敢点发布。

希望这份拆解能帮到你。

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