1. 为什么我最近把图生图提示词当成了主力工具
先说结论:过去两个月,我打开图生图功能的频率,已经远远超过了纯文生图。原因很简单——文生图像是在开盲盒,你输入一段描述,模型给你什么全看运气;而图生图是拿着参考图去“改作业”,构图、光影、人物姿态这些底层骨架已经定好了,你只需要用提示词去控制“改哪里”和“改成什么样”。这个差别,用过一次就回不去了。
我日常用图生图主要干三件事:一是把随手拍的废片救回来,比如光线平淡的风景照,通过提示词重绘成油画质感或者赛博朋克风格;二是做设计草图的快速迭代,客户给一张线稿,我用图生图批量出不同材质和配色的方案;三是给电商产品图换场景,同一个杯子,上午放在木质桌面上,下午就能出现在海边礁石上。这三类需求覆盖了我八成以上的出图任务。
很多人觉得图生图难,其实是难在提示词怎么写。文生图的提示词可以天马行空,但图生图的提示词必须“戴着镣铐跳舞”——你要在保留原图结构的前提下,用文字去引导模型做局部或全局的修改。重绘幅度调低了没效果,调高了原图直接崩掉。我踩过的坑包括:人物脸部被重绘成另一个人、背景纹理出现诡异重复、边缘出现明显接缝。这些问题后来都通过调整提示词结构和参数配合解决了。
这篇文章适合谁看?如果你已经会用文生图,但图生图总是“一改就废”,或者你手头有大量参考图需要批量处理,那下面的内容应该能帮你省下不少试错时间。我会把最近高频使用的提示词模板、参数搭配逻辑、以及不同场景下的改写技巧都拆开讲清楚。所有内容基于我实际跑图的经验,不保证每个模型都完全适用,但底层思路是通用的。
2. 图生图提示词的核心逻辑:不是描述,而是指令
2.1 文生图提示词和图生图提示词的本质区别
文生图的提示词是“从零构建”,你描述一个场景,模型从噪声里一点点把它画出来。图生图的提示词是“在已有结构上做修改”,模型已经拿到了一张参考图,你的文字是在告诉它:哪些部分保留,哪些部分替换,替换成什么。
这个区别导致了一个很反直觉的结论:图生图的提示词不需要写得太长。我早期犯的错误就是把文生图那套几百字的提示词直接搬过来,结果模型被过量的信息干扰,原图的结构反而被破坏得很严重。后来我总结出一个原则:图生图的提示词应该聚焦在“变化量”上,而不是“全量描述”。
举个例子。假设我有一张室内人像照片,想把它变成赛博朋克风格。文生图的写法可能是:“一个年轻女性坐在窗边,霓虹灯光从窗外照进来,紫色和蓝色的色调,未来城市背景,电影感光影,高细节,8K”。但图生图的写法应该是:“霓虹灯光照在脸上,紫色蓝色色调,未来城市窗外背景,保留人物姿态和构图”。后者只描述了需要改变的部分——光线、色调、背景,同时明确要求保留姿态和构图。
2.2 提示词的结构分层:主体锚定、风格迁移、细节修正
我习惯把图生图提示词分成三层来写,每一层有明确的功能。
第一层是主体锚定。这一层的作用是告诉模型“什么东西不能变”。常用的表述包括“保留人物面部特征”“保持原始构图”“维持物体形状不变”。这一层不需要描述主体长什么样,因为参考图已经提供了视觉信息,你只需要用文字强调“别动它”。
第二层是风格迁移。这是图生图提示词的核心部分,描述你希望把原图变成什么风格。可以是艺术风格(油画、水彩、像素风),可以是材质风格(金属、玻璃、毛绒),也可以是光影风格(逆光、霓虹、柔光)。这一层的描述要具体,但不要堆砌。我通常用三到五个关键词来定义风格,比如“厚涂油画笔触,暖色调,柔和边缘过渡”。
第三层是细节修正。这一层用来处理一些模型容易忽略或者容易出错的地方。比如“修复手部细节”“增强眼睛高光”“去除背景杂物”。这一层的关键是“缺什么补什么”,不要提前写一堆可能不需要的修正指令,否则模型会过度解读。
三层结构的顺序不是固定的,但主体锚定通常放在最前面,因为模型对提示词开头的注意力权重更高。风格迁移放在中间,细节修正放在最后。这个顺序在我测试的多个模型上都表现稳定。
2.3 重绘幅度与提示词的配合关系
重绘幅度是图生图最关键的参数,没有之一。它决定了模型在多大程度上参考原图。数值越低,输出越接近原图;数值越高,模型自由发挥的空间越大。
但很多人不知道的是,重绘幅度和提示词长度之间存在配合关系。我实测下来的经验是:
| 重绘幅度 | 提示词策略 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 0.2-0.35 | 极简提示词,只写风格关键词 | 微调色调、光影,保留原图细节 |
| 0.35-0.55 | 三层结构完整但每层简短 | 风格迁移,保留构图和主体 |
| 0.55-0.75 | 提示词可以适当加长,增加细节描述 | 大幅改变风格,允许主体轻微变化 |
| 0.75以上 | 接近文生图写法,但仍需锚定主体 | 仅保留大致构图,几乎重新生成 |
这个表格是我跑了大概两百多张图之后总结出来的。重绘幅度在0.4到0.5之间时,提示词的信息量和原图的保留程度达到一个比较好的平衡。低于0.3时,提示词写再多也没用,模型基本不听;高于0.7时,提示词写得再详细,原图的结构也会丢失大半。
还有一个细节:重绘幅度和采样步数也有关系。步数太低时,高重绘幅度容易出噪点;步数太高时,低重绘幅度几乎不产生变化。我通常把步数设在25到35之间,配合0.4到0.55的重绘幅度,出图成功率最高。
3. 我高频使用的五类图生图提示词模板
3.1 风格迁移类:把照片变成插画或油画
这是我用得最多的一类。核心思路是保留原图的构图和主体轮廓,把材质和笔触替换成目标风格。
模板结构是这样的:[主体锚定] + [风格定义] + [材质描述] + [色调控制]
具体例子,把一张风景照片变成吉卜力风格插画:
保留原始构图和山体轮廓,吉卜力动画风格,手绘水彩质感,柔和渐变天空,温暖阳光色调,细腻的云层笔触,去除照片写实感
这里的关键词是“保留原始构图和山体轮廓”,这是主体锚定。“吉卜力动画风格”是风格定义。“手绘水彩质感”和“细腻的云层笔触”是材质描述。“温暖阳光色调”是色调控制。最后“去除照片写实感”是一个负向指令,帮助模型摆脱原图的照片质感。
我试过把“吉卜力”换成“新海诚”“今敏”“莫奈”“梵高”,每个风格对应的材质描述都需要微调。比如新海诚风格要强调“高饱和度天空”和“光晕效果”,莫奈风格要强调“短笔触”和“色彩并置”。这些细节决定了输出是“有点像”还是“就是那个味儿”。
重绘幅度我一般设在0.45到0.55之间。太低的话笔触出不来,太高的话山体轮廓会变形。如果原图细节特别多,比如树叶很密,我会把重绘幅度降到0.4,同时在提示词里加一句“简化细节,保留整体形态”。
3.2 材质替换类:给产品图换材质和场景
这类需求主要来自电商和设计场景。比如一个陶瓷杯子,我想看看它变成玻璃材质、金属材质、木质材质分别是什么效果。
模板结构:[物体锚定] + [材质定义] + [环境描述] + [光影匹配]
具体例子,把陶瓷杯变成磨砂玻璃杯:
保持杯子形状和把手结构不变,磨砂玻璃材质,半透明质感,内部有微弱折射,放置在深色木质桌面上,侧光照射,柔和阴影
这里“保持杯子形状和把手结构不变”是物体锚定。“磨砂玻璃材质,半透明质感,内部有微弱折射”是材质定义。“放置在深色木质桌面上”是环境描述。“侧光照射,柔和阴影”是光影匹配,这一步很重要,因为材质变了之后,光影逻辑也要跟着变,否则会显得很假。
材质替换类的重绘幅度需要精细控制。我通常从0.35开始试,如果材质变化不明显就加到0.45。超过0.5之后,杯子的形状开始不稳定,把手容易变形。如果必须用高重绘幅度,我会在提示词里反复强调“保持杯子形状”,甚至用括号加重权重。
还有一个技巧:如果原图背景比较干净,我会在提示词里明确写“背景替换为XX”,这样模型会把注意力集中在物体上。如果原图背景很乱,我会先写“去除背景杂物”,再写材质替换,分两步走。
3.3 光影重塑类:救回光线平淡的照片
这类需求来自摄影后期。很多照片拍的时候光线不好,但构图和内容都不错,扔掉可惜。图生图可以重新打光。
模板结构:[场景锚定] + [光源描述] + [色调映射] + [阴影控制]
具体例子,给一张阴天拍摄的人像重新打光:
保留人物面部特征和姿态,添加暖色侧逆光,光源来自右上方,金色时刻色调,面部有柔和补光,背景压暗,增强立体感
“保留人物面部特征和姿态”是场景锚定,人像类必须写这一句,否则脸会变。“添加暖色侧逆光,光源来自右上方”是光源描述,方向要明确。“金色时刻色调”是色调映射。“面部有柔和补光,背景压暗,增强立体感”是阴影控制。
光影重塑类的重绘幅度可以设得比较低,0.3到0.4就够了。因为主要改变的是像素的明暗关系,不需要模型重新理解图像内容。我试过用0.25的重绘幅度给一张平光人像加侧光,效果很自然,皮肤纹理几乎没有损失。
需要注意的是,如果原图本身有比较强的光源方向,比如正午顶光,你想改成侧光,重绘幅度需要提高到0.45以上,否则原来的阴影会残留。这时候提示词里要加一句“去除原始阴影方向”。
3.4 局部重绘类:只改脸、只改手、只改背景
局部重绘是图生图里最实用的功能之一。配合蒙版使用,可以只修改指定区域,其他部分完全不动。
模板结构:[区域锚定] + [修改内容] + [边缘融合] + [一致性保持]
具体例子,只修改人物眼睛:
仅重绘眼部区域,添加睫毛细节,增强虹膜纹理,瞳孔高光清晰,与周围皮肤自然融合,保持面部其他特征不变
“仅重绘眼部区域”是区域锚定,配合蒙版使用。“添加睫毛细节,增强虹膜纹理,瞳孔高光清晰”是修改内容。“与周围皮肤自然融合”是边缘融合,这一步很关键,否则重绘区域和原图之间会有明显接缝。“保持面部其他特征不变”是一致性保持。
局部重绘的重绘幅度可以设得比较高,0.6到0.8都可以,因为蒙版限制了修改范围,高重绘幅度可以让细节更丰富。但边缘融合需要特别注意,我通常会把蒙版羽化值设大一点,让过渡更自然。
如果重绘区域和周围颜色差异明显,可以在提示词里加一句“匹配周围肤色和光照”。如果重绘的是背景,可以写“匹配前景物体的光影方向”。
3.5 风格融合类:把两种不相关的风格混在一起
这类玩法比较进阶,适合做创意探索。比如把水墨画风格和赛博朋克风格融合,或者把浮世绘和蒸汽朋克混搭。
模板结构:[风格A特征] + [风格B特征] + [融合比例暗示] + [主体锚定]
具体例子,水墨加赛博朋克:
水墨画晕染质感,赛博朋克霓虹色调,墨色与紫红色光晕交织,保留原始人物轮廓,背景有水墨扩散效果和电路板纹理叠加
“水墨画晕染质感”是风格A。“赛博朋克霓虹色调”是风格B。“墨色与紫红色光晕交织”是融合比例暗示,用颜色和材质的交织来描述融合方式。“保留原始人物轮廓”是主体锚定。
风格融合类的重绘幅度通常在0.5到0.65之间。太低的话两种风格都出不来,太高的话原图结构会丢失。我试过用0.55的重绘幅度做水墨赛博朋克,人物轮廓保留得不错,背景的水墨扩散和电路板纹理叠加效果也很自然。
这类提示词的难点在于“融合比例暗示”。你不能直接写“50%水墨加50%赛博朋克”,模型不理解百分比。你需要用具体的视觉元素来描述融合方式,比如“墨色边缘有霓虹光晕”“电路纹理用水墨笔触绘制”。这些描述越具体,融合效果越可控。
4. 实操流程:从选图到出图的完整步骤
4.1 选图标准:什么样的参考图出图率最高
不是所有图都适合做图生图的底图。我踩过的坑包括:用低分辨率图导致输出模糊、用背景杂乱的图导致模型注意力分散、用光影复杂的图导致风格迁移失败。
我总结的选图标准是这样的:
- 分辨率至少1024×1024,低于这个尺寸的图,模型会先放大再处理,细节损失严重。
- 主体清晰,轮廓分明。如果主体和背景颜色接近,模型很难区分,重绘时容易把主体和背景混在一起。
- 光影尽量均匀。如果原图有强烈的明暗对比,风格迁移时模型会优先保留光影结构,导致风格出不来。
- 背景简洁优先。如果背景很乱,建议先用局部重绘把背景处理干净,再做风格迁移。
如果手头只有低分辨率图,我会先用放大算法处理一遍,再拿去做图生图。放大之后虽然细节是猜出来的,但至少轮廓清晰,模型处理起来更稳定。
4.2 参数设置:重绘幅度、采样器、步数的搭配
参数设置没有万能公式,但有一些经验区间可以参考。
重绘幅度我前面已经讲了很多,这里补充一个细节:重绘幅度和采样器的选择也有关系。Euler a 采样器在低重绘幅度下变化比较柔和,适合光影重塑;DPM++ 2M Karras 在高重绘幅度下细节更丰富,适合风格迁移。我通常用 DPM++ 2M Karras,步数设在28到32之间。
CFG Scale 我一般设在7到9之间。太低的话提示词引导力不够,太高的话画面容易过饱和。图生图的 CFG 可以比文生图稍微低一点,因为原图已经提供了很强的结构约束。
还有一个容易被忽略的参数是降噪强度。有些界面里叫 Denoising Strength,其实就是重绘幅度。不同模型的默认值不一样,我建议每次换模型都重新试一遍,从0.4开始,上下调整0.1,找到最佳区间。
4.3 提示词编写现场:一个完整案例的逐句拆解
我拿最近做的一个案例来拆解。原图是一张在咖啡馆拍的人像,光线偏暗,背景有书架和窗户。我想把它变成复古胶片风格。
第一步,主体锚定:保留人物面部特征、姿态和构图
第二步,风格迁移:复古胶片摄影风格,柯达Portra 400色调,柔和颗粒感,暖黄色调,轻微褪色效果
第三步,光影修正:提亮面部曝光,窗户光线柔和扩散,背景书架略微虚化
第四步,细节修正:去除皮肤瑕疵,增强眼睛高光,头发边缘有轻微光晕
完整提示词拼起来是这样的:
保留人物面部特征、姿态和构图,复古胶片摄影风格,柯达Portra 400色调,柔和颗粒感,暖黄色调,轻微褪色效果,提亮面部曝光,窗户光线柔和扩散,背景书架略微虚化,去除皮肤瑕疵,增强眼睛高光,头发边缘有轻微光晕
重绘幅度我设了0.42,采样器 DPM++ 2M Karras,步数30,CFG 7.5。出来的效果是:人物面部特征保留得很好,肤色变成了暖黄色调,背景书架有轻微虚化,整体有胶片颗粒感。唯一的问题是窗户光线有点过曝,我在提示词里加了“窗户光线柔和扩散”之后重新跑了一遍,过曝问题解决了。
这个案例的关键在于:主体锚定放在最前面,光影修正和细节修正放在后面。如果顺序反过来,模型可能会先处理细节再处理光影,导致光影变化覆盖掉细节修正。
4.4 批量处理:用同一套提示词跑多张图
如果你有大量参考图需要处理,比如一百张产品图都要换成同一个场景,手动一张张跑效率太低。我的做法是写一个简单的脚本,调用 API 批量处理。
import requests import base64 import os api_url = "你的图生图接口地址" prompt = "保持产品形状不变,放置在浅灰色大理石台面上,柔和顶光,背景虚化,商业摄影风格" negative_prompt = "变形,模糊,低质量" denoising_strength = 0.45 for filename in os.listdir("input_images"): if filename.endswith(".jpg") or filename.endswith(".png"): with open(os.path.join("input_images", filename), "rb") as f: img_base64 = base64.b64encode(f.read()).decode() payload = { "init_images": [img_base64], "prompt": prompt, "negative_prompt": negative_prompt, "denoising_strength": denoising_strength, "steps": 30, "cfg_scale": 7.5, "sampler_name": "DPM++ 2M Karras" } response = requests.post(api_url, json=payload) result = response.json() output_base64 = result["images"][0] with open(os.path.join("output_images", filename), "wb") as f: f.write(base64.b64decode(output_base64))这个脚本的核心逻辑就是遍历文件夹,把每张图转成 base64,带上同一套提示词和参数发给接口,再把返回的图存下来。批量处理的时候,重绘幅度可以设得稍微保守一点,比如0.4,因为不同图片的构图差异可能导致某些图在高重绘幅度下崩掉。跑完之后人工筛一遍,把效果不好的挑出来单独调参数重跑。
5. 常见问题与排查技巧实录
5.1 输出图和原图差距太大,完全不像
这是最常见的问题,原因通常有三个:重绘幅度太高、提示词里缺少主体锚定、或者原图本身不适合做底图。
排查顺序是这样的:先把重绘幅度降到0.3,跑一张看看。如果输出和原图接近了,说明是重绘幅度的问题,逐步往上加,找到临界点。如果降到0.3还是不像,检查提示词里有没有“保留原始构图”“保持主体不变”这类锚定语句。如果加了锚定语句还是不行,换一张参考图试试,可能是原图的轮廓不够清晰,模型无法提取有效结构。
我遇到过一次特别诡异的情况:原图是一张侧面人像,重绘幅度0.35,输出的人脸变成了正脸。后来发现是提示词里写了“面部特征清晰”,模型把“清晰”理解成了“正脸更清晰”。把“面部特征清晰”改成“保留侧面轮廓”之后问题解决了。这个坑告诉我,图生图的提示词要避免任何可能被模型过度解读的形容词。
5.2 重绘区域边缘有接缝,过渡不自然
局部重绘的常见问题。原因通常是蒙版羽化值太小,或者重绘区域和周围区域的光影不匹配。
解决方法:把蒙版羽化值调到10到20像素,让边缘有过渡区。然后在提示词里加一句“与周围区域自然融合”或者“匹配周围光影和色调”。如果重绘的是面部,可以写“匹配周围肤色”;如果重绘的是背景,可以写“匹配前景物体的光影方向”。
还有一个技巧:如果接缝出现在颜色差异大的区域,比如重绘区域是深色,周围是浅色,可以在提示词里描述一个渐变过渡,比如“边缘有柔和渐变”。模型会尝试在重绘区域和原图之间生成过渡像素。
5.3 风格迁移后原图细节丢失严重
风格迁移类图生图的通病。重绘幅度高了,细节就没了;重绘幅度低了,风格又出不来。
我的解决方案是分两步走:第一步用低重绘幅度(0.3左右)做一次风格迁移,保留原图细节;第二步把第一步的输出作为新的底图,再用中等重绘幅度(0.45左右)强化风格。两步之间的提示词可以微调,第一步侧重“保留细节”,第二步侧重“强化风格特征”。
这个方法我称之为“渐进式风格迁移”。虽然多跑了一步,但出图质量比单步高重绘幅度好很多。尤其是风景类图片,单步高重绘幅度会把树叶、草地这些高频细节全部抹平,渐进式处理可以保留大部分纹理。
5.4 常见问题速查表
| 问题现象 | 可能原因 | 排查方法 | 解决技巧 |
|---|---|---|---|
| 输出和原图完全不像 | 重绘幅度过高 | 降到0.3试跑 | 逐步加回,找临界点 |
| 主体变形 | 缺少主体锚定 | 检查提示词开头 | 加“保持XX不变” |
| 边缘接缝 | 蒙版羽化不足 | 调大羽化值 | 提示词加“自然融合” |
| 风格出不来 | 重绘幅度过低 | 升到0.5试跑 | 分两步渐进迁移 |
| 画面过饱和 | CFG过高 | 降到7以下 | 配合低重绘幅度 |
| 细节模糊 | 步数不足 | 升到30以上 | 换DPM++采样器 |
| 颜色偏差 | 色调映射缺失 | 加色调关键词 | 指定具体胶片型号 |
| 背景干扰主体 | 背景太乱 | 先局部重绘背景 | 分两步处理 |
这张表里的每一条都是我实际踩过的坑。尤其是“背景干扰主体”这一条,我早期做产品图的时候,原图背景有花纹桌布,结果模型把桌布花纹重绘到了产品表面上。后来我养成了一个习惯:做产品图之前,先用局部重绘把背景换成纯色,再做材质替换。
5.5 几个容易被忽略的实操心得
第一个心得:提示词里的否定句要慎用。比如“不要模糊”,模型可能会理解成“模糊”,因为它在处理时先激活了“模糊”这个概念,再尝试否定。我通常用负向提示词来处理这类需求,而不是在正向提示词里写否定句。
第二个心得:颜色描述要具体。“红色”不如“暗红色”不如“酒红色”。越具体的颜色词,模型越能准确还原。我常用的是“勃艮第红”“普鲁士蓝”“赭石黄”这类有明确色相指向的词。
第三个心得:如果输出图整体偏灰,可以在提示词里加“增强对比度”或者“加深阴影”。如果偏亮,加“压暗高光”。这些微调指令比重跑一遍参数更省时间。
第四个心得:保存成功的提示词和参数组合。我建了一个表格,记录每张成功出图的提示词、重绘幅度、采样器、步数、CFG。下次遇到类似场景,直接调出来改几个关键词就能用,效率提升非常明显。
6. 不同模型下的提示词适配经验
6.1 主流模型对图生图提示词的响应差异
我手头常用的几个模型,对同一套提示词的反应差别挺大的。有的模型对风格关键词特别敏感,写“油画”就出油画;有的模型对材质描述更敏感,写“厚涂笔触”比写“油画”更管用。
以风格迁移为例,模型A可能对“吉卜力风格”响应很好,但模型B需要写“宫崎骏动画风格,手绘水彩,柔和光影”才能出类似效果。这个差异没有规律可循,只能每个模型单独试。我的做法是:换模型之后,先用同一张底图和同一套提示词跑三张,对比输出,然后微调提示词里的风格关键词,直到找到该模型最“吃”的那几个词。
还有一个经验:参数越大的模型,对提示词的理解越细腻,但同时对提示词里的矛盾信息也更敏感。如果你在提示词里同时写了“写实”和“卡通”,大模型会尝试融合,小模型可能直接选一个。所以用大模型时,提示词要尽量保持风格描述的一致性。
6.2 提示词权重的调整技巧
大部分图生图界面支持用括号调整关键词权重,比如(关键词:1.2)表示加强,(关键词:0.8)表示减弱。这个功能在图生图里特别有用,因为你需要精确控制哪些部分保留、哪些部分改变。
我的权重设置习惯是这样的:主体锚定词权重设1.1到1.2,确保模型优先保留主体。风格关键词权重设1.0到1.1,正常引导。细节修正词权重设0.8到0.9,避免过度修正。如果某个风格关键词一直出不来,可以加到1.3试试,但不要超过1.5,否则画面容易崩。
还有一个技巧:如果重绘区域和保留区域之间有冲突,比如你想保留人物但改变服装,可以把“保留面部”的权重设高,“改变服装”的权重设中等。这样模型会优先保住面部,再处理服装。
6.3 负向提示词的图生图专用写法
负向提示词在图生图里的作用和文生图不太一样。文生图的负向提示词主要是排除低质量内容,图生图的负向提示词还要排除“原图里你不想要的部分”。
比如原图背景有杂物,你想在重绘时去掉,可以在负向提示词里写“杂物,杂乱背景,多余物体”。如果原图有文字水印,写“文字,水印,logo”。如果原图色调偏冷,你想改成暖色,可以在负向提示词里写“冷色调,蓝色调”。
我常用的图生图负向提示词模板是:低质量,模糊,变形,接缝,重复纹理,原图残留杂物,不自然过渡。这个模板覆盖了大部分常见问题。如果做局部重绘,再加“边缘生硬,颜色不匹配”。
需要注意的是,负向提示词不要写太多,否则会稀释正向提示词的引导力。我通常控制在五到八个关键词之间。
7. 我个人的使用节奏和场景分配
我现在的工作流是这样的:早上处理电商产品图,用材质替换类提示词,重绘幅度0.4,批量跑。下午做创意探索,用风格融合类提示词,重绘幅度0.55,单张精调。晚上如果有客户急稿,用光影重塑类提示词救照片,重绘幅度0.35,快速出图。
这套节奏跑下来,图生图的出图成功率大概在七成左右。剩下三成需要调整提示词或参数重跑。我觉得这个比例已经可以接受了,毕竟文生图的盲盒成功率更低。
最后分享一个我最近发现的技巧:把成功的图生图输出再作为底图,用更低的提示词权重跑一遍,有时候能得到意想不到的细节增强效果。这个玩法有点像“自我迭代”,但要注意控制重绘幅度,否则会越跑越糊。我一般只迭代一次,重绘幅度设0.25,提示词只写“增强细节,保持整体不变”。