QML 自定义按钮:带确认的圆形分区按钮
2026/9/13 23:12:50 网站建设 项目流程

目录

    • 最终效果
    • 拆开讲讲
      • 画环形扇形
      • 中央确认按钮
      • 双层命中检测
      • 其他细节
    • 几个可以调的参数
    • 什么时候用
    • 小结
    • 完整代码
    • 工程下载

上一篇做了四分区的圆形方向按钮,这篇在它基础上升级,外环是四个方向扇形,中央多一个圆形确认按钮,形成方向选择 + 确认的组合控件。

游戏手柄的 D-Pad + 确认键、车载导航的方向选择 + OK 键、智能电视遥控器,都是这种布局。


最终效果

280x280 的控件,外环四个方向扇形,中央一个深灰色 OK 确认按钮。5 个区域都能独立悬停、按压和点击。


拆开讲讲

跟上一篇的核心区别有两个,扇形从实心改成环形,中央加了一个独立按钮。其他(命中检测、MouseArea 交互、方向箭头)思路一样。

画环形扇形

普通扇形是moveTo(cx,cy)arc(outerR)closePath()。环形扇形要画两条弧。

for (var i = 0; i < 4; i++) { ctx.beginPath() ctx.arc(cx, cy, rOut, starts[i], ends[i], false) // 外弧,顺时针 ctx.arc(cx, cy, rIn, ends[i], starts[i], t

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