这届百花奖有一个值得技术创作者关注的变化:AIGC 不再只是“玩票”性质的赛道,而是正式进入了主流电影奖项的评审视野。官方公布了百花奖 AIGC 推优单元的获奖名单,即梦 AI 作为独家技术合作方参与其中。这个消息放在影视行业里看是“奖项设立”,放在 AI 工具链的角度看,其实是 AIGC 影像创作从“能生成”走向“能参赛、能评奖、能商用”的一次明确信号。
这届 AIGC 推优单元要解决的不是“谁生成的画面更炫”,而是“谁把 AIGC 真正用成了影像创作工具”。因此本文不打算只复述新闻,而是从技术创作者的角度拆三件事:第一,百花奖 AIGC 推优单元到底在评什么,创作者要满足什么标准;第二,即梦 AI 这类一站式平台为什么会被选为技术合作方,它的核心能力是什么、怎么用;第三,如果你想做一支 AIGC 短片去参赛或商用,完整的创作流程、批量生产思路、接口集成方式和合规边界是什么。
下面直接进入正题。
1. 核心事实速览
| 信息项 | 说明 |
|---|---|
| 项目事件 | 第37届大众电影百花奖 AIGC 推优单元获奖名单揭晓 |
| 技术合作方 | 即梦 AI(Jimeng AI) |
| 合作性质 | 独家技术合作,为作品创作提供 AI 影像生成工具支持 |
| 评审对象 | AIGC 生成的影像短片、视觉作品等 |
| 评估维度 | 创意构思、技术实现、艺术表达、AIGC 工具应用深度 |
| 即梦 AI 产品类型 | 云端一站式 AI 影像创作平台 |
| 本地硬件要求 | 无独立显卡要求,算力在云端完成 |
| 核心能力 | 文生图、图生图、文生视频、图生视频、数字人、对口型、故事创作等 |
| 是否支持批量任务 | 可通过多次生成、分镜拆解、提示词模板化实现批量产出 |
| 是否支持 API 接入 | 面向企业开发者的开放接口,需按官方文档对接 |
| 适合人群 | 影视创作者、短视频团队、广告从业者、CG 动画爱好者、AI 工具开发者 |
需要注意一个前提:即梦 AI 不是开源本地部署项目,不需要像 Stable Diffusion 那样配 Python、CUDA、模型权重。它是云端服务,对普通创作者更友好,而 API 接入和批量生产能力则留给有工程化需求的团队。
2. 百花奖为什么要设 AIGC 推优单元
AIGC 内容进入主流奖项评审,本质上反映的是影视工业对“AI 辅助创作”的态度变化。过去两年,AI 生成视频的质量主要卡在三个地方:一致性(同一个角色在不同镜头里是否长得一样)、可控性(能不能精确控制镜头运动、表情、动作)、叙事性(生成的是片段还是真正能讲故事的作品)。
百花奖 AIGC 推优单元的出现,说明行业开始承认一种现实:AI 不只是一个“生成图片的玩具”,而是可以贯穿前期创意、分镜设计、素材生成、后期调整全流程的生产力工具。评审关注的不是“用了 AI”这个标签,而是创作者如何用 AI 实现完整的影像表达。
从公开信息看,这类推优单元的评审通常围绕以下几点展开:
- 作品是否有清晰的叙事结构和主题表达;
- 画面质量是否达到可放映、可公开传播的标准;
- AIGC 技术是否服务于剧情,而不是为了炫技;
- 创作者是否合理使用了提示词、分镜、图生视频等工具方法。
这个导向对后续 AIGC 影像创作有直接影响:以后做 AI 短片,“画面好看”只是基础,故事、节奏、审美一致性才是拉开差距的地方。
3. AIGC 影像作品的评审维度与技术门槛
如果参赛者想冲击类似的 AIGC 奖项,或者团队要把 AIGC 流程接入商业项目,建议从四个维度拆解标准。
3.1 创意与叙事:AI 生成内容仍然需要“人味”
评审首先看的是作品是否讲了一个完整的故事。AIGC 短片的问题往往出在“片段好、全片散”。一支 5 分钟以内的短片,哪怕每一帧都很精致,如果叙事逻辑断裂,依然无法进入推优范围。
技术上的对应方法是:提前写好脚本,拆出分镜表,再让 AI 在分镜约束下生成素材,而不是想到什么生成什么。
3.2 技术完成度:一致性是最大考验
角色一致性是 AIGC 视频最普遍的痛点。同一个主角可能第一镜头是圆脸,第二镜头变成了方脸,第三镜头服装又变了。这在商业项目中是致命伤,在比赛中也会被评审直接扣分。
即梦 AI 类工具的常规解法是“图生视频 + 角色参考图”:
- 先用文生图生成角色设定图;
- 固定角色参考图,后续镜头尽量使用图生视频或相似图引导;
- 减少对单一文本提示词的依赖,让图像信息约束生成结果。
3.3 艺术表达:画面不只是“生成”,还要“设计”
获奖作品通常有统一的色调、光影和构图风格。创作者需要在生成前就完成视觉方向设计:是赛博朋克,是国风水墨,还是写实剧情?
建议先做出统一的风格测试图,再用同风格图批量生成素材。这样才能保证作品不是“AI 素材拼盘”,而是有导演意识的影像作品。
3.4 AIGC 应用深度:不是用了 AI,而是用好了 AI
评审会观察 AI 技术是否真正融入了创作链路。合理的使用方式是:
- 用 AI 做分镜预演,快速验证镜头设计;
- 用 AI 生成实拍难以完成的场景;
- 用 AI 补充动画、特效、转场素材;
- 用人工剪辑和后期把 AI 素材组装成完整叙事。
如果只是拿现成模板生成几个炫酷片段,很难通过专业评审。
4. 即梦 AI 为什么适合做 AIGC 推优单元的技术底座
即梦 AI 被选为独家技术合作方,核心原因不是“名气大”,而是它的产品形态恰好覆盖了 AIGC 短片的完整生产链路。
从创作流程看,即梦 AI 具备以下能力:
| 创作环节 | 对应功能 | 对创作者的意义 |
|---|---|---|
| 前期创意 | 创意描述、故事板、分镜规划 | 把文本想法快速转成可视化预览 |
| 素材生成 | 文生图、图生图、智能画布 | 快速产出角色、场景、道具设定 |
| 动态化 | 文生视频、图生视频、运镜控制 | 把静态分镜变成动态镜头 |
| 人物表现 | 数字人、对口型 | 适用于解说、人物表演、播报内容 |
| 后期调整 | 扩展、编辑、局部重绘 | 对生成结果进行二次加工 |
| 全流程协同 | 协作创作、开放平台 | 支持团队化和工程化使用 |
其中最关键的一点是:即梦 AI 把“生成”和“编辑”放在同一个流程里。创作者不需要把图片从 A 工具导出、再导入 B 工具做视频、再拿到 C 工具做局部修改。平台内部可以完成大部分工作,降低多工具切换的时间和格式损耗。
相比本地方案的差异也很明显。ComfyUI + SD 系列的方案灵活性强,但需要本地显卡、需要维护模型和插件;即梦 AI 走云端路线,创作者不依赖硬件配置,适合评估效率优先、周期短、需要稳定输出的项目。
5. 即梦 AI 核心能力拆解
这一节具体拆解即梦 AI 的几个关键能力,重点讲“能干什么”“在什么场景下用”。
5.1 文生图与图生图
文生图用于从无到有制作视觉素材。常见场景是角色设定、场景概念图、海报、分镜配图。
使用方式很直接:输入画面描述,包含主体、环境、光线、镜头、风格等要素。如果需要严格控制某个已生成的画面,可以把图片上传到画布,基于它做图生图,这样能保持构图或角色特征的延续性。
5.2 文生视频与图生视频
文生视频是输入一段文字描述,直接生成短视频片段。适合没有原始素材、完全靠 AI 构建的场景。
图生视频更适合创作流程:先确定首帧画面,再让 AI 把画面“动起来”。这样可以最大程度保留角色和场景一致性。拍摄类的真人短片团队也可以先实拍空镜或角色镜头,再用图生视频补足特效镜头和场景过度。
操作层面注意两点:视频生成要控制时长和镜头语义,提示词里尽量写清楚“镜头从 A 推到 B”“人物从站立到坐下”这类可执行的运镜描述,而不是只写“美丽、震撼”这类抽象词汇。
5.3 数字人与对口型
数字人能力适合解说、口播、人物表演类内容。创作者可以用 AI 生成一个虚拟人物,再配音和对口型,用于短片旁白、产品介绍、甚至参赛作品中的虚构角色。
这里特别提醒:数字人只能用于合法授权场景。如果用来复制真人形象或模仿特定公众人物,必须取得本人授权,否则会侵犯肖像权和相关法律权益。
5.4 智能画布与编辑能力
生成结果很少一次到位。智能画布可以把素材拖进同一画布,进行局部修改、扩展、组合。这种非破坏式的编辑方式非常适合分镜制作:一个镜头一个区域,统一调整风格,再输出到视频生成流程。
5.5 故事创作与分镜能力
这是面向短片创作的目标功能:输入故事梗概,平台辅助生成分镜描述和脚本结构,然后进入素材生成环节。对业余创作者或小型团队来说,它降低了“从想法到分镜”的入门门槛;对专业团队来说,则可以快速产出预演版本,帮助导演评估镜头设计。
6. 用即梦 AI 完成一支 AIGC 短片的实战流程
下面给出一套可以直接参考的创作流程。无论是否参赛,这套流程适用于大多数 AIGC 短片生产场景。
6.1 确定主题与脚本
不要一上来就生成画面。先写一段 200 字以内的故事梗概,明确核心冲突和结尾。然后拆解成 5 到 10 个分镜,每个分镜要写清楚:
- 画面内容;
- 环境与时间;
- 镜头运动;
- 角色状态。
脚本示例(可直接用于提示词规划):
分镜一:城市夜景,主角站在天台边缘,镜头从背面缓慢推近,风吹动衣角。 分镜二:主角回头看,脸上有泪痕,镜头切近景,背景霓虹灯虚化。 分镜三:主角转身离开天台,镜头跟随背影,远处城市灯火逐渐亮起。6.2 生成角色与场景设定图
先用文生图生成主角设定图。提示词需要包含角色外貌、服装、风格、景别。
参考提示词模板:
一位二十多岁的中国女性,黑色短发,穿着深色风衣,站在霓虹灯下的城市街头, 情绪复杂,电影感光影,高细节,半身像,浅景深,赛博朋克风格,4K,电影质感生成后,选定一张最合适的作为角色参考图。后续所有镜头尽可能基于这张图做图生视频,而不是重新文生图。
6.3 分镜素材批量生成
把每个分镜逐条生成视频素材。建议按编号保存,方便后期定位。
目录结构示例:
ai_film/ ├── 01_script/ │ └── script.md ├── 02_character/ │ └── protagonist.png ├── 03_scenes/ │ ├── scene_01.png │ ├── scene_02.png │ └── scene_03.png ├── 04_clips/ │ ├── clip_01.mp4 │ ├── clip_02.mp4 │ └── clip_03.mp4 └── 05_edited/ └── final_v1.mp46.4 剪辑与后期
将 AI 素材导入剪辑软件,按脚本顺序拼接。AI 生成的视频往往是单个镜头,只完成“画”的部分。声音、音乐、节奏、转场、字幕和色彩统一需要人工完成。
这个环节决定了作品能否从“素材堆”变成“片子”。评审看的是完整作品,不是单帧效果。
6.5 成片导出与质检
导出成片前至少检查三遍:
- 画面是否出现明显崩坏(手指、文字、物体变形);
- 角色在不同镜头间是否一致;
- 叙事是否连贯,是否存在 AI 素材堆砌感。
发现问题后回到对应环节重新生成或局部修复,避免把问题带到全片。
7. 批量生产与团队协作思路
AIGC 短片创作如果只有一两条,手动操作没问题。但如果要批量生产,比如做系列短片、广告投放素材、多语种版本,就需要引入流程化思路。
7.1 提示词结构化
批量生产的第一步是让提示词可管理。把角色、场景、运镜、风格、画质分开维护,再组合成最终提示词。下面是一个 JSON 配置示例:
{ "project": "霓虹之夜", "character": { "appearance": "black short hair, dark trench coat, young chinese woman", "base_image": "protagonist_v1.png" }, "scenes": [ { "id": "scene_01", "scene_desc": "urban rooftop at night", "camera": "slow push in from behind", "mood": "lonely, cinematic" }, { "id": "scene_02", "scene_desc": "close-up on face, neon lights bokeh", "camera": "close-up", "mood": "emotional, blue tone" } ], "style": "cyberpunk, film grain, cinematic lighting, 4K" }这样每次生成只需要替换场景描述,不需要重写整段提示词。
7.2 素材物料管理
批量生产的核心是“素材可追溯”。建议按“项目 / 场景 / 版本”三层结构组织文件。每次生成的结果都要记录提示词和参数,方便复现和排查问题。
7.3 人工质检节点
即使批量生成,也不能完全无人值守。至少要在三个节点设置人工检查:角色设定图阶段、关键分镜视频阶段、成片阶段。AI 生成的视频质量波动大,前面多检查,后面少返工。
8. 开放接口与工具链接入
如果团队想把 AIGC 能力嵌入自有系统,可以参考开放平台的合作模式。即梦 AI 面向企业提供能力合作,具体接入方式和权限需要以官方文档为准。这里给出一种通用的 AIGC 生成服务调用思路,实际使用时需要替换为对应服务的接口地址、参数与鉴权方式。
8.1 调用逻辑
一个标准的 AIGC 生成服务会包含两类接口:异步任务提交和任务结果查询。原因是视频生成耗时较长,服务端通常不会同步返回结果,而是先返回任务 ID,再通过轮询或回调获取结果。
8.2 通用调用示例
下面以 Python requests 为例,演示这种异步任务的通用调用模板:
import requests import time # 实际的 base_url、token、请求体字段需以官方开放平台文档为准 BASE_URL = "https://api.example.com/v1" API_KEY = "your_api_key" headers = { "Authorization": f"Bearer {API_KEY}", "Content-Type": "application/json" } def submit_generation(prompt: str, image_ref: str = None): payload = { "model": "text-to-video", "prompt": prompt, "duration": 5, "image_ref": image_ref, # 可选,图生视频时传入 "callback_url": "https://your-server.com/callback" } resp = requests.post(f"{BASE_URL}/generations", json=payload, headers=headers, timeout=30) return resp.json()["task_id"] def query_result(task_id: str, max_retries: int = 60, interval: int = 5): for _ in range(max_retries): resp = requests.get(f"{BASE_URL}/generations/{task_id}", headers=headers, timeout=30) data = resp.json() if data["status"] == "succeeded": return data["result_url"] if data["status"] == "failed": raise RuntimeError(f"Generation failed: {data.get('error')}") time.sleep(interval) raise TimeoutError("Task timeout") if __name__ == "__main__": task_id = submit_generation("slow push in from behind, night city rooftop, cyberpunk style") url = query_result(task_id) print("Generated video URL:", url)注意:这是一个不依赖具体服务商的示例框架。真实项目里需要按对方文档替换接口路径、鉴权方式、请求和返回字段。
8.3 批量任务设计
批量生成建议采用“任务队列 + 状态表”的方式:
- 任务提交后写入待处理队列;
- Worker 消费队列,调用生成接口;
- 结果写入结果表,失败任务进入重试队列;
- 设置最大重试次数,超过则人工介入。
参考数据表结构:
CREATE TABLE generation_tasks ( id BIGINT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, prompt TEXT NOT NULL, image_ref VARCHAR(255), status VARCHAR(32) DEFAULT 'pending', result_url TEXT, error_msg TEXT, retry_count INT DEFAULT 0, created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP );这样即使生成服务偶发失败,也不会影响整个流程,可以自动重试和回溯定位问题。
9. 合规边界与商用注意事项
AIGC 影像创作最容易出问题的部分不是技术,是合规。无论是参赛还是商用,以下几条必须提前确认。
9.1 人物肖像与授权
- 如果使用真人形象的数字人复制,必须获得本人授权;
- 如果会让观众误认为作品由某位明星参演,存在肖像权和虚假代言风险;
- 参赛作品使用公开人物形象,要特别谨慎。
9.2 声音与配音授权
- AI 克隆声音需要声音主人的明确授权;
- 解说、旁白、配音素材要确认版权归属;
- 商用项目建议使用平台合规音色或自配音色并保留授权记录。
9.3 版权素材与商标
- 提示词中如果要求生成包含品牌 Logo、电影角色、游戏角色,可能侵犯商标权和版权;
- 尽可能使用自创角色或已获授权的 IP。
9.4 平台规则与赛事规则
- 参赛前确认赛事对 AIGC 工具使用范围的限定;
- 确认作品是否允许完全由 AI 生成,还是需要标注 AI 使用比例;
- 商用项目要确认平台服务条款中的商用授权范围。
10. 常见问题与优化思路
| 问题现象 | 可能原因 | 排查方式 | 解决方案 |
|---|---|---|---|
| 生成的角色在不同镜头中不一致 | 每个镜头都使用文本提示词,缺少参考图 | 检查生成提示词和输入图 | 固定角色参考图,使用图生视频 |
| 视频画面出现明显变形 | 单次生成复杂场景或多人互动 | 回看原图质量和提示词复杂度 | 降低单镜头复杂度,拆分为多镜头 |
| 画面风格不统一 | 未锁定风格关键词,镜头间随机性大 | 检查提示词风格词是否一致 | 统一风格关键词,建立风格确定模板 |
| 批量生成时失败率高 | 任务未做重试,或请求参数不稳定 | 查看任务状态日志 | 增加重试机制和失败日志记录 |
| 生成结果无法满足成片时长 | 单镜头时长较短,剪辑素材不足 | 检查分镜数量和素材清单 | 扩充分镜数量,或补拍转场空镜 |
| 作品提交后被质疑“非本人创作” | 缺少创作过程记录 | 生成时是否存在审计记录 | 保留提示词、工程文件、生成时间线 |
| 商用发布前担心版权问题 | 素材来源不明确 | 检查人物、声音、素材授权 | 建立授权清单,保留授权证明 |
11. 对创作者的下一步建议
百花奖 AIGC 推优单元的意义不只在“谁获奖了”,而在于它给 AIGC 影像创作划定了一个努力方向:完整的作品、可控的生成、成熟的视听语言。如果你已经能用 AI 生成好看的图片和视频,下一步的重点应该从“生成”转向“成片”。
最先验证的能力是角色一致性。先做出一个固定角色,再从设定图出发生成多个镜头,看最终能否剪成一支角色稳定的短片。这个能力决定 AIGC 作品能不能用于商业叙事。
最容易踩的坑是丢分镜、缺脚本、素材乱放。AIGC 创作流程一旦拉长,没有规范的目录和命名,返工成本会指数级上升。建议从第一个测试项目就开始用“脚本 / 角色 / 分镜 / 素材 / 成片”的目录结构管理。
后续可以继续扩展的方向包括:
- 用即梦 AI 批量生成系列短片,形成自有素材库;
- 接入开放 API,把 AIGC 生成嵌入剪辑工具或自动化生产管线;
- 结合人工剪辑和调色,把 AI 素材加工成可商用的完整影片;
- 持续关注 AIGC 赛事与技术合作方的工具更新,保持创作方法迭代。
AIGC 推优单元已经有了第一批获奖者,接下来会看到更多基于 AI 工具链产生的完整作品。对创作者来说,现在需要做的不是观望,而是把一套稳定的 AI 影像生产流程跑通,机会来的时候能接得住。