深入解析C6457 EDMA3架构:从寄存器到实战的数据搬运优化
2026/7/25 18:39:20 网站建设 项目流程

1. 从寄存器表到实战:理解C6457 EDMA3的架构与设计哲学

如果你手头有一份TI C6457的芯片手册,翻到EDMA3控制器那章,大概率会被那几十页密密麻麻的寄存器地址和缩写搞得头晕。我当年第一次接触时也是这种感觉,手册里列了成百上千个寄存器,从02A0 0000PID开始,一直到各个传输控制器的DFOPT3,看起来就像一本天书。但别慌,这些寄存器列表并非要你一个个去死记硬背,它们背后隐藏的是一套极其精巧和高效的硬件自动化数据传输架构。理解这套架构,比你记住所有寄存器地址重要一百倍。

简单来说,C6457的EDMA3(Enhanced Direct Memory Access 3)是TI为其高性能DSP设计的一套“数据搬运超级管家”。它的核心任务就是把CPU从繁重的、重复的数据拷贝工作中解放出来。想象一下,你的DSP核心(C64x+)正在全力进行一个雷达脉冲的FFT运算,这时,前端的ADC通过McASP(多通道音频串口)源源不断地送来新的采样数据。如果没有DMA,CPU就得时不时停下计算,去把ADC数据寄存器里的值读到内存里,这无疑会严重打断计算流水线,降低效率。而EDMA3的存在,就是让CPU对ADC说:“嘿,新数据来了你就直接告诉EDMA3,让它帮你搬到内存的某个缓冲区去,搬完了再通知我一声就行。” CPU因此可以专注于核心算法,整体系统吞吐量和实时性得到质的飞跃。

那么,面对手册里海量的寄存器,我们该如何入手?关键在于建立层次化的认知模型。EDMA3的寄存器并非杂乱无章,它们被清晰地划分为几个功能域:通道控制器(CC)寄存器参数RAM(PaRAM)传输控制器(TC)寄存器。手册中的Table 4-8、4-9、4-10到4-15正是对应这三个部分。CC(地址从02A0 0000开始)是大脑,负责接收各种外设(如GPIO、McASP、SRIO)发来的传输请求(事件),进行优先级排序,并分派任务。PaRAM(地址从02A0 4000开始)是任务清单库,每个参数集(Parameter Set)定义了一次传输的所有细节:源地址、目标地址、传输数量、地址增量方式等。TC(地址如02A2 000002A2 8000等)则是执行单元,真正负责在内存总线上执行数据搬运的“工人”。

这种“大脑-清单-工人”的分离设计是EDMA3高效的关键。大脑(CC)只做调度,清单(PaRAM)可以预先配置好多种复杂的传输模式(比如二维数组的搬运),工人(TC)只管埋头苦干。当一个传输完成,还可以自动链接(Chain)到下一个参数集,实现连续、复杂的传输序列,而完全不需要CPU干预。接下来,我们就一层层剥开它的神秘面纱。

2. 核心细节解析:通道、事件、影子区域与参数集

2.1 通道与同步事件:传输的起点

在EDMA3的世界里,一切数据传输都始于一个“事件”(Event)。你可以把事件理解为一次传输任务的“发令枪”。手册Table 4-7列出了C6457的EDMA3通道同步事件,例如事件57到63对应GPINT9GPINT15,也就是GPIO中断事件。每个事件固定绑定到一个DMA通道。C6457提供了64个DMA通道,这意味着它可以同时监控多达64个不同的硬件事件来触发传输。

这里有一个非常重要的概念:通道(Channel)和传输控制器(TC)是解耦的。通道只是一个逻辑概念,一个待处理的任务队列条目。而TC是物理执行单元,C6457有多个TC(例如TC0到TC5)。那么,通道上的任务由哪个TC来执行呢?这就引出了队列(Queue)的概念。CC内部有几个事件队列(Event Queue),每个队列关联一个或多个TC。当某个通道的事件被触发,CC会根据DMAQNUMx寄存器的配置,将该通道的传输请求放入对应的队列中排队,再由该队列所关联的TC按顺序取出执行。

这种设计带来了极大的灵活性。你可以将高实时性要求的通道(比如McASP接收音频数据)分配到高优先级队列(如Queue 0),并让性能最强的TC(如TC0)来服务这个队列;而将一些后台的、不紧急的数据搬运分配到低优先级队列。寄存器QUEPRI就是用来设置各个队列优先级的。

2.2 影子区域(Shadow Region):多核/多任务安全的关键

细看手册Table 4-8,你会发现从地址02A0 2000开始,出现了“Shadow Region 0 Channel Registers”,一直到Shadow Region 7。这些影子区域是EDMA3支持多核或多任务安全访问的精妙设计。

为什么需要影子区域?想象一下,在一个多核DSP或者一个运行RTOS的单核系统中,多个任务或核心都可能需要配置和使用EDMA3。如果所有软件都直接操作同一套全局的通道控制寄存器(如ER事件寄存器、EER事件使能寄存器),势必会产生冲突和竞态条件。影子区域解决了这个问题。

每个影子区域本质上是一套完整的、与全局区域功能完全相同的通道控制寄存器副本。系统可以为每个处理器核心(或每个高优先级任务)分配一个独立的光影区域。当Core 0想操作通道时,它只访问分配给它的那个影子区域(比如Region 0)里的寄存器。EDMA3的硬件会负责将各个影子区域的操作安全地映射到真正的全局通道状态上。

寄存器DRAE0-DRAE7(DMA Region Access Enable)就是用来启用或禁用某个核心对特定通道组的访问权限。这就像给每个核心发了一把只能打开特定房间的钥匙,避免了大家挤在一个总控室里乱操作。在编写多核EDMA3驱动时,正确初始化并让每个核使用自己的影子区域是避免诡异问题的第一步。

2.3 参数RAM(PaRAM):传输任务的灵魂

如果说事件是发令枪,那么参数集(Parameter Set)就是运动员手里的详细比赛计划。Table 4-9描述的PaRAM区域,是EDMA3最强大也最需要理解的部分。每个参数集占据32字节(0x20),从02A0 4000开始连续排列,C6457提供了256个这样的参数集。

一个参数集里具体包含哪些信息?手册里没有展开,但根据EDMA3的通用架构,它通常包括:

  • OPT: 传输选项。这是最重要的字段之一,定义了传输类型(单次、连续、链式)、数据单元大小(8位、16位、32位)、地址更新模式(固定、递增、循环)、是否产生中断等。
  • SRC/DST: 源地址和目标地址。
  • ACNT/BCNT/CCNT: 传输维度的计数。EDMA3支持三维传输(ACNT x BCNT x CCNT)。ACNT是每个“数组”中连续元素的个数(第一维),BCNT是“数组”的个数(第二维),CCNT是“帧”的个数(第三维)。通过巧妙地设置SRCBIDXDSTBIDX(B维度索引)和SRCCIDXDSTCIDX(C维度索引),可以实现对二维图像数据、三维矩阵数据的灵活搬运,比如搬运一个图像中的某几行,或者跳过某些数据。
  • LINK: 链接地址。这是实现“链式DMA”的关键。当本次传输完成后,EDMA3可以自动从这个地址加载下一个参数集并开始新的传输,形成一个传输链,用于处理复杂的数据流。

一个关键技巧:参数集索引(0-255)和DMA通道号(0-63)并非固定绑定。通过DCHMAPx寄存器,可以将一个物理事件(如GPINT10)映射到任何一个可用的参数集。这提供了巨大的配置灵活性。你可以为同一个外设准备多个不同目的的传输参数集,通过重新映射来快速切换传输模式。

3. 实操过程:从零配置一次完整的EDMA3传输

理论说了这么多,我们来点实际的。假设我们需要用EDMA3将一段内存(SrcBuffer)中的数据搬运到另一段内存(DstBuffer),数据量是1000个32位字(即4000字节)。我们选择使用DMA通道0,由软件手动触发(即不使用外设硬件事件)。

3.1 第一步:全局与通道控制器初始化

在操作具体通道前,需要对EDMA3 CC进行基本的初始化,主要是确保相关时钟和电源域已使能(这部分通常由DSP/BIOS或底层启动代码完成)。我们更关注通道本身的配置。

首先,我们需要决定使用哪个影子区域。假设我们在单核环境简单应用,可以直接使用全局区域(地址偏移0x1000开始的寄存器组)。但为了规范,我们通常使用Region 0(0x2000)。

  1. 使能通道事件:要向EESR(Event Enable Set Register)写入相应的位来使能我们想用的通道。对于通道0,就是向EESR寄存器的bit 0写1。

    // 假设 REGION0_BASE = 0x02A02000 volatile uint32_t *pEESR = (uint32_t*)(REGION0_BASE + 0x30); *pEESR = 0x00000001; // 使能通道0

    这里用EESR而不是直接写EER,是因为EESR是“置位”寄存器,写1的位对应的通道使能位会被置1,写0的位不影响。这是一种安全的位操作方式,避免在读写整个寄存器时影响其他通道。

  2. 配置通道映射:我们需要将通道0映射到一个参数集。查表,DCHMAP0寄存器地址是0x02A00100。假设我们使用参数集0。

    volatile uint32_t *pDCHMAP0 = (uint32_t*)0x02A00100; // PaRAM Set 0 的索引是0。通常DCHMAP的低5-9位用于指定参数集索引。 // 需要查阅具体位域定义,假设[8:5]位是PARAM index,且设置为0。 *pDCHMAP0 = 0x00000000; // 将通道0映射到参数集0
  3. 配置队列映射:我们需要决定通道0的事件由哪个队列处理。通过DMAQNUM0寄存器(地址0x02A00240)来配置。假设我们想让通道0使用队列0(Queue 0)。

    volatile uint32_t *pDMAQNUM0 = (uint32_t*)0x02A00240; // 假设该寄存器每8位控制一个通道的队列号,通道0对应[7:0],写入0表示队列0。 *pDMAQNUM0 = 0x00000000;

3.2 第二步:参数集(PaRAM)配置

这是核心步骤。我们需要在参数集0(地址0x02A04000)的32字节里填充传输描述符。

在C代码中,我们通常会定义一个与PaRAM结构对齐的数据结构,方便操作。一个简化的参数集结构可能如下:

typedef struct { uint32_t opt; // 选项 uint32_t src; // 源地址 uint32_t bcnt; // BCNT (16位) 和 ACNT (16位) 组合 uint32_t dst; // 目标地址 uint32_t srcBidx; // 源B索引 uint32_t dstBidx; // 目标B索引 uint32_t bcntRld; // BCNT重载值 & LINK地址(高16位) uint32_t srcCidx; // 源C索引 uint32_t dstCidx; // 目标C索引 uint16_t ccnt; // CCNT uint16_t rsvd; // 保留 uint32_t link; // 链接地址(高16位)和保留位 } EdmaParamSet;

现在配置一次一维传输(1000个32位字):

volatile EdmaParamSet *paramSet0 = (EdmaParamSet*)0x02A04000; paramSet0->opt = 0x00000000; // 先全部清零 // 设置OPT:例如,传输完成产生中断,32位数据,绝对地址(非固定) // 假设OPT[31] = TCINTEN (传输完成中断使能), [26:24] = DAM (目标地址模式为递增) // [22:20] = SAM (源地址模式为递增), [15:12] = TCC (传输完成码,用于中断识别,设为0) // [4:2] = DATA_TYPE (32-bit = 0x2) paramSet0->opt = (1 << 31) | (0x1 << 26) | (0x1 << 22) | (0x2 << 2); paramSet0->src = (uint32_t)SrcBuffer; // 源缓冲区物理地址 paramSet0->dst = (uint32_t)DstBuffer; // 目标缓冲区物理地址 // BCNT: 低16位是ACNT(每个数组的元素个数),高16位是BCNT(数组个数) // 我们进行一维传输,可以看作 BCNT=1个数组,每个数组ACNT=1000个元素。 // 但EDMA3规定ACNT * BCNT <= 65535。1000*1=1000,符合。 paramSet0->bcnt = (1 << 16) | (1000); // BCNT=1, ACNT=1000 // 对于一维传输,B索引和C索引在每次传输后如何调整。我们地址是连续递增的。 // 假设每个元素是32位(4字节),所以每次完成一个ACNT(即一个元素)后,地址应+4。 // SRCBIDX和DSTBIDX在完成一个BCNT(即一个数组)后使用的偏移。我们只有一个数组,这个值可以设为ACNT*元素大小。 paramSet0->srcBidx = 4; // 每个元素4字节 paramSet0->dstBidx = 4; paramSet0->srcCidx = 0; // 一维传输,C维度未使用 paramSet0->dstCidx = 0; paramSet0->ccnt = 1; // CCNT = 1,表示只有一“帧” paramSet0->bcntRld = (1 << 16); // 重载值,通常等于初始BCNT,用于链式传输时恢复。 paramSet0->link = 0xFFFF0000; // LINK字段,高16位是下一个参数集的地址偏移(相对于PaRAM基址>>3)。0xFFFF表示空链接,即传输结束。

注意:以上opt等字段的位定义是示例性的,你必须严格参照TI官方文档《SPRU966: TMS320C6457 DSP Enhanced DMA (EDMA3) Controller User‘s Guide》中的真实位域定义来编写代码。不同版本的EDMA3或不同DSP型号,位域可能略有差异。

3.3 第三步:触发传输与等待完成

参数集配置好后,我们就可以手动触发这次传输了。通过向ESR(Event Set Register)对应位写1来触发指定通道的事件。

// 触发通道0的事件(手动触发) volatile uint32_t *pESR = (uint32_t*)(REGION0_BASE + 0x10); // ESR地址偏移0x10 *pESR = 0x00000001; // 触发通道0

一旦触发,EDMA3控制器就会自动从参数集0中读取传输描述符,开始数据搬运。我们如何知道传输完成了呢?

  1. 查询状态:可以轮询IPR(Interrupt Pending Register)中对应通道的位。当传输完成中断待处理时,该位会被置1。
    volatile uint32_t *pIPR = (uint32_t*)(REGION0_BASE + 0x68); while ((*pIPR & 0x00000001) == 0) { // 等待通道0中断挂起位被置位 }
  2. 清除中断:传输完成后,需要向ICR(Interrupt Clear Register)写1来清除中断挂起位,否则无法接收下一次中断。
    volatile uint32_t *pICR = (uint32_t*)(REGION0_BASE + 0x70); *pICR = 0x00000001; // 清除通道0的中断
  3. 使用中断服务程序(ISR):在真实系统中,我们更倾向于使用中断。需要在DSP的中断控制器(INTC)中将EDMA3的完成中断事件映射到某个CPU中断,并编写相应的ISR。在ISR中,同样需要读取IPR来判断是哪个通道产生的中断,并清除它。

3.4 第四步:链式传输与复杂场景示例

单一传输只是基础,EDMA3的强大在于链式(Chaining)和链接(Linking)。假设我们需要完成一个更复杂的任务:先将缓冲区A的数据搬到B,紧接着再将缓冲区C的数据搬到D。

我们可以配置两个参数集,比如Set 0和Set 1。在Set 0的link字段里,填入Set 1在PaRAM中的索引(偏移地址右移3位)。当Set 0定义的传输完成后,EDMA3硬件会自动将link字段指向的Set 1的参数加载到通道的当前参数寄存器中,并立即开始下一次传输。整个过程无需CPU干预。

// 配置参数集0 (A -> B) paramSet0->src = (uint32_t)BufferA; paramSet0->dst = (uint32_t)BufferB; paramSet0->link = (1 << 5) | 0x0000; // 假设Link字段高16位存放下一个参数集地址(Set1地址偏移为0x20,右移3位是0x04),低16位保留。具体格式需查手册。 // 配置参数集1 (C -> D) volatile EdmaParamSet *paramSet1 = (EdmaParamSet*)0x02A04020; // Set 1地址 paramSet1->src = (uint32_t)BufferC; paramSet1->dst = (uint32_t)BufferD; paramSet1->link = 0xFFFF0000; // 链式传输结束,空链接 // 只需手动触发通道0一次 *pESR = 0x00000001;

这样,一次触发就能完成两次连续的数据搬运,极大地提高了效率。

4. 传输控制器(TC)深度解析与性能调优

当我们配置好CC和PaRAM后,实际的数据搬运工作是由传输控制器(TC)完成的。C6457有多个TC(TC0-TC5),它们是可以并行工作的执行引擎。手册Table 4-10到4-15详细列出了每个TC的寄存器。

4.1 TC寄存器组功能解读

每个TC的寄存器布局相似,核心寄存器包括:

  • PIDTCCFG:外设ID和配置寄存器,通常用于识别和基本配置。
  • TCSTAT:TC状态寄存器,可以查看TC是否繁忙(BUSY位)。
  • SAOPT/SASRC/SACNT/SADST等(Source Active Registers):这是TC当前正在执行的传输参数。当CC将一个传输请求派发给TC后,TC会从PaRAM中把对应的参数集加载到这套“活动寄存器”中,然后开始执行。你不应该直接去写这些寄存器,它们是由硬件自动管理的。
  • DFOPTx/DFSRCx/DFCNTx/DFDSTx等(Destination FIFO Registers):这是EDMA3支持“乒乓”或“流水线”操作的关键。TC可以预取下一个参数集到目的FIFO寄存器组中。当当前传输(SA寄存器组)完成后,可以快速切换到DF寄存器组中预取的参数,几乎无延迟地开始下一次传输,特别适合连续的数据流处理。

4.2 队列、TC映射与优先级实战

如何让特定的通道使用特定的TC?这通过CC中的QUETCMAP(Queue to TC Mapping Register)寄存器来实现。该寄存器为每个队列(Queue)指定服务于它的TC。例如,C6457可能有4个事件队列(Q0-Q3)和6个TC(TC0-TC5)。我们可以这样配置:

  • QUETCMAP寄存器中,将Queue 0映射到TC0和TC1(位域表示)。这意味着Q0中的传输请求可以被TC0或TC1执行,增加了并行能力。
  • 将高优先级的、要求低延迟的通道(如SRIO接收)分配到Queue 0。
  • QUEPRI寄存器中Queue 0的优先级设为最高。

这样,当高优先级事件到来,进入Q0,可以立即被空闲的TC0或TC1抢去执行。而低优先级的通道分配到Q3,只映射到TC5,即使TC5忙,它们也只能等待,保证了高优先级任务的实时性。

4.3 错误处理与调试技巧

EDMA3传输可能出错,比如访问了非法地址或内存保护错误。TC的ERRSTAT寄存器会记录错误类型,ERRDET会提供更详细的错误信息(如出错时的地址)。CC全局也有错误寄存器CCERR

一个关键的调试实践是:在开发阶段,务必使能错误中断并编写错误处理ISR。你可以通过设置ERREN寄存器来使能特定的错误中断。当发生错误时,EDMA3会停止,并在ERRSTAT中置位。你的错误处理ISR应该读取这些寄存器,打印出错误信息(如通过UART或日志),并安全地停止系统或重置EDMA3,而不是让程序在沉默中跑飞。

另一个常见问题是传输完成中断没产生。排查步骤:

  1. 检查参数集OPT字段中的传输完成中断使能位(TCINTEN)是否置1。
  2. 检查通道的IER(Interrupt Enable Register)是否使能了该通道的中断。
  3. 检查DSP的INTC是否正确映射了EDMA3中断事件到CPU中断。
  4. 检查IPR是否有挂起位。如果有,说明中断产生了但CPU没响应;如果没有,说明传输可能没完成或触发了链式传输到了另一个不产生中断的参数集。

5. 常见问题与排查技巧实录

在实际项目中使用C6457 EDMA3,我踩过不少坑,也总结了一些排查问题的套路。

5.1 问题一:传输数据错位或数量不对

  • 现象:目标缓冲区数据不是预期的源数据,或者数据量对不上。
  • 排查
    1. 首先检查ACNT、BCNT、CCNT的设置:这是最容易出错的地方。务必理解三维传输模型。ACNT最基本、连续传输的字节数。SRCBIDX/DSTBIDX是在完成一个BCNT(即一个“数组”)后,源地址和目标地址需要跳过的字节数。SRCCIDX/DSTCIDX是在完成一个CCNT(即一“帧”)后地址的跳跃值。一个经典错误是把元素大小(如4字节)错误地写成了ACNT,而ACNT应该是1(表示1个元素),元素大小由OPT中的DATA_TYPE和地址索引共同决定。
    2. 检查地址对齐:确保源地址和目标地址符合数据类型的对齐要求(如32位访问最好4字节对齐)。不对齐的访问在某些配置下可能导致性能下降或错误。
    3. 使用“简单模式”验证:先将传输配置为最简单的模式:一维传输,ACNT=数据总字节数,BCNT=1,CCNT=1,所有索引(BIDX, CIDX)设为0。用这个模式验证基础功能是否正常。
    4. 利用内存查看工具:在CCS(Code Composer Studio)的Memory Browser中,直接查看源和目标内存区域的内容,对比是否一致。

5.2 问题二:中断不触发或触发多次

  • 现象:配置了传输完成中断,但程序永远等不到;或者中断服务程序被重复进入。
  • 排查
    1. 确认中断清除操作:在中断服务程序(ISR)中,必须读取IPR确认中断源,并向ICR写入相应的位来清除中断挂起标志。忘记清除是导致中断只触发一次或异常重复触发的首要原因。清除操作必须在ISR结束前进行。
    2. 检查链式传输:如果你的参数集配置了链式(Linking),并且链中的后续参数集也设置了中断,那么一次手动触发可能会导致多个中断产生。仔细检查参数集链中每个OPT字段的TCINTEN位。
    3. 区分事件触发和手动触发:如果你配置了外设硬件事件(如McASP接收事件)触发,同时又手动写了ESR寄存器,可能会导致同一通道被意外触发两次。确保你的触发逻辑是清晰的。
    4. 影子区域隔离:在多核编程中,确保每个核操作自己所属的影子区域寄存器。核0错误地操作了核1的影子区域寄存器,可能导致中断状态混乱。

5.3 问题三:多通道并发时性能不达预期或数据损坏

  • 现象:当使能多个EDMA3通道同时传输时,系统带宽远低于理论值,或者偶尔发生数据覆盖。
  • 排查
    1. 分析总线冲突:EDMA3的多个TC会竞争内存总线(DDR2、L2 SRAM等)。如果同时发起的多个传输都访问同一片内存区域或同一内存控制器,会造成严重的总线拥塞。需要规划数据缓冲区,让并发的传输尽可能访问不同的内存块(Bank)或不同的内存控制器。
    2. 优化队列和TC映射:不要将所有高带宽通道都映射到同一个TC或同一个队列。参考第4.2节,将负载均匀分配到不同的TC上。将实时性要求最高的通道单独分配到一个高优先级队列和专属的TC。
    3. 检查参数集是否被覆盖:EDMA3在传输时,会从PaRAM中读取参数集。如果你在传输尚未完成时,修改了该参数集的内容,会导致不可预知的结果。确保“配置-触发-等待完成-再配置”的流程是安全的,或者为循环任务使用双缓冲(Double-Buffer)的参数集链接技术。
    4. 启用并监控性能计数器(如果硬件支持):一些高级的EDMA3控制器或SoC集成有性能监控单元,可以统计总线利用率、TC空闲率等。利用这些数据定位瓶颈。

5.4 高级技巧:使用QDMA进行快速、单次传输

除了标准的64个DMA通道,EDMA3还提供了8个QDMA(Quick DMA)通道。QDMA的特点是不需要像DMA那样预先将参数集配置到固定的PaRAM位置,再通过事件触发。QDMA允许你通过一次性的寄存器写操作(写入Q0E0-Q0E7等寄存器)来直接提交一个传输任务,非常适合单次、临时的数据传输。

使用流程

  1. 将传输参数(格式与PaRAM类似)直接写入Q0E0-Q0E7这8个寄存器(对应一个QDMA通道的8个参数寄存器)。
  2. 写入最后一个寄存器(通常是Q0E7,包含OPT字段)会自动触发这次传输。
  3. 传输完成后,如果需要,可以产生中断。

QDMA省去了配置DCHMAP、触发ESR等步骤,对于驱动程序中零散的数据搬运非常方便。但要注意,QDMA通道资源更少,且其触发是“即写即走”的,不适合复杂的链式传输场景。

最后,给所有深入EDMA3的开发者一个忠告:务必手边备好官方文档《SPRU966》。寄存器每一位的含义、参数集的确切格式、各种边界条件,文档是唯一权威。本文基于经验所做的解读,是帮你快速建立框架和理解核心概念,但在编写每一行配置代码时,请务必回归数据手册,逐位核对。EDMA3是一台精密的仪器,理解它,你就能在C6457上驾驭数据洪流;误解它,一个配置错误就足以让整个系统行为诡异。从简单的内存到内存传输开始,逐步增加维度、尝试链式、结合具体外设事件,你会逐渐体会到这种硬件加速器带来的巨大威力。

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