题目概览
给定一个链表的头节点head,返回链表开始入环的第一个节点。如果链表无环,则返回null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果pos是-1,则在该链表中没有环。注意:pos不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1输出:返回索引为 1 的链表节点解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0输出:返回索引为 0 的链表节点解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1输出:返回 null解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]内 -105 <= Node.val <= 105pos的值为-1或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用O(1)空间解决此题?
来源:142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
解题分析
方法一:哈希集合
用哈希集合存储遍历过的节点,每次遍历判断即可。
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
/** * Definition for singly-linked list. * class ListNode { * int val; * ListNode next; * ListNode(int x) { * val = x; * next = null; * } * } */ public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { Set<ListNode> set = new HashSet<>(); ListNode temp = head; while(temp != null) { if (set.contains(temp)) { return temp; } set.add(temp); temp = temp.next; } return null; } }方法二:快慢指针
定义快慢指针,一个遍历一个节点,一个遍历两个节点,如果存在环,则两个指针一定会相遇。
令头节点到环点的距离为 a,从环点到相遇点的距离为 b,环长为 c,快指针转了 n 圈才相遇。因此可以得到快指针移动的距离为 a + nc + b。
由于快指针的速度是慢指针的两倍,因此移动距离也是两倍,慢指针的距离为 a + b,则可以得到 a + nc + b = 2 * ( a + b ) 等价于 a + b = nc。慢指针当前位置是在 b,再往前走 a 的距离就刚好一圈,走到的位置刚好就是环点。
因此我们再相遇时,再定义一个指针从表头出发,当该指针和慢指针相遇时,慢指针刚好走完一圈,指针刚好停留在环点。
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
/** * Definition for singly-linked list. * class ListNode { * int val; * ListNode next; * ListNode(int x) { * val = x; * next = null; * } * } */ public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { ListNode a = head, b = head; int times; while(true) { if (a == null || b == null || b.next == null) { return null; } a = a.next; b = b.next.next; if (a == b) { break; } } ListNode c = head; while(c != a) { a = a.next; c = c.next; } return c; } }