聊一聊年轻的编程语言Golang与Rust
2026/4/27 20:26:22 网站建设 项目流程

Golang目前的主战场在后端,其以极简的语法,简单高效的并发模型所著称。Golang的特点是能够快速地实现核心功能,却不用考虑很多语言相关的细节。

Rust是一门以安全、性能著称的语言,其“异常安全”的设计与“异常强大”的编译器收获了一大批粉丝,同时也因其陡峭的学习曲线令很多人望而却步。Rust 正在前后端、Web3、系统内核等领域以星星之火的形式蔓延。最近很火的 Zed 代码编辑器也是一个 Rust 项目。

这里,我想通过对比两门语言最显著的差异——内存管理,来分析它们设计上的区别,从而得知为什么它们不能是一门语言。

Golang 与 Java 类似,是一门带有 GC 的语言,这意味着我们无需手动管理内存,分配的内存会在合适的时候被自动释放,好处是程序员几乎不用考虑内存管理的问题,但这样做的代价是程序需要 STW(Stop The World,暂停程序)来进行垃圾回收,还有额外的开销来处理标记。

package main import "fmt" func main() { // 创建一个空的字符串切片 var strs []string // 添加一些字符串到切片中 strs = append(strs, "Hello") strs = append(strs, "World") strs = append(strs, "from Go") // 打印切片中的所有字符串 for _, str := range strs { fmt.Println(str) } // Go 自动管理内存,开发者无需显式释放内存 }

而 Rust 则与 C++ 类似,不带有 GC,但也无需手动管理内存。它使用了所有权机制,对象的所有者离开生命周期时对资源进行释放。编译器会进行严格的静态检查,在编译期就确保了内存安全,同时不牺牲性能,因此对程序员编写代码的质量要求很高。一旦写的代码能够运行,它的质量就不会差。

fn main() { let mut str = String::from("Hello world"); let word_index = get_first_word(&str); // 传递不可变引用 // &String 被自动解引用为 &str,因为 String 类型实现了 Deref trait // str.clear(); // cannot borrow `str` as mutable because it is also borrowed as immutable println!("{}", word_index); // word_index 生命周期结束 str.clear() // 传递可变借用 } // 切片是对数组的部分引用 fn get_first_word(s:&str)->&str{ // 使用切片作为参数能够使 API 更加通用 let bytes = s.as_bytes(); for(i,&item) in bytes.iter().enumerate(){ if item==b' '{ return &s[..i]; } } &s[..] }

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