GraSP 深度解析:当 Skill 不再是瓶颈,编排才是
2026/4/26 23:20:01 网站建设 项目流程

论文:GraSP: Graph-Structured Skill Compositions for LLM Agents
作者:Tianle Xia, Lingxiang Hu, Yiding Sun 等(腾讯)
arXiv: 2604.17870v1 [cs.CL] 20 Apr 2026
代码:https://github.com/browser-use/browser-harness(注:此为相关项目,GraSP 代码待开源)


一、问题意识:从"有没有技能"到"会不会编排"

1.1 反直觉的发现:less is more

GraSP 的起点是一个让研究者"不舒服"的实验结果:

给 agent 更多技能,性能不升反降。

  • 2-3 个聚焦的技能 → 最大收益
  • 4+ 个技能 → 收益递减
  • 全面的文档 → 反而有害

这个现象在多个 benchmark 上稳定出现,说明不是偶然。它暴露了一个深层问题:瓶颈已经从 skill availability(有没有技能)转移到了 skill orchestration(会不会编排)。

1.2 现有方法的两大缺陷

缺陷一:认知过载(Cognitive Overload)

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